青沼英二揭秘:《塞尔达传说》续作将如何继续创新开放式玩法?
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二最近在接受IGN采访时表示,未来的《塞尔达传说》作品将继续使用开放世界玩法。他解释说,人们总是倾向于想要他们目前没有的东西,并且有一种喜新厌旧的心态。
尽管有些玩家已经开始怀念《风之杖》和《时之笛》这种老式玩法的游戏,但青沼英二认为现在的开放式玩法是系列的发展方向。他表示,《王国之泪》的面世是为了让玩家能真正发挥他们的想象力来创造任何东西。在现有的作品中,玩家有更多的自由来探索和体验游戏世界。
青沼英二强调,他们希望创造一款让人们能够以自己的方式进行探索的游戏,但目前还没有完全实现这一目标。他认为,既然是开放世界游戏,游戏就应该能够包含这种灵活性,给玩家更多的自由。他还提出一个问题:“你们想回到那种更为限制和约束的游戏类型吗?”这表明他认为现在的开放式玩法更符合玩家的需求和期望。
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