《阿凡达:潘多拉边境》PC版基准测试:优化技术如何让游戏性能翻倍?
育碧的《阿凡达:潘多拉边境》已经正式发售,由Snowdrop引擎驱动。外媒dsogaming对游戏PC版进行了基准测试。
测试PC配置如下:
-CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D
-内存:32GB DDR5 6000Mhz
-显卡:AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX;NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。
-系统:64位Windows 10
-驱动程序:GeForce 546.29和Radeon Adrenalin Edition 23.12.1
-关闭了7950X3D上的第二个CCD。
测试内容如下:
育碧添加了一些可调整的图形设置。PC玩家可以调整阴影、景深、反射、体积雾和体积云等物品的质量。还有一些关于散射密度、物体细节、地形细分、破坏等方面的设置。游戏还有帧率和刷新率的选项。游戏也还支持合适的全屏模式。
《阿凡达:潘多拉边境》采用了RTGI、光线追踪的太阳阴影和反射。有趣的是,Massive使用了基于软件的光线追踪,有点像UE5的软件Lumen。这意味着即使你的GPU不支持硬件光线追踪,你也可以启用它们。这些光线追踪效果在游戏的所有设置中都是启用的,即使在低设置下也是如此。游戏还在发布时支持FSR 3.0帧生成和DLSS 3.5。然而,不支持DLSS 3.5光线重建或DLSS 3.5帧生成。不过,育碧声称计划通过未来的更新来添加DLSS的帧生成。
《阿凡达:潘多拉边境》包含了一个内置的基准测试工具。好消息是,这个基准测试工具代表了游戏内的性能。因此,dsogaming的基准测试全部基于该工具进行。
《阿凡达:潘多拉边境》很容易被看作一个吃显卡的游戏,即使在720p分辨率下,使用DLSS性能模式和最高设置,NVIDIA RTX 4090也被充分利用。因此,测试不同的CPU配置没有意义。
dsogaming表示,为了好玩,他们模拟了一个带有SMT/Hyper-Threading的双核系统。在720p/最高设置下,这个CPU的最低帧率可以达到75fps,平均帧率为165fps。性能受限于GPU。帧率下降到75主要是由于一些卡顿引起的。
《阿凡达:潘多拉边境》没有任何令人讨厌的普遍性卡顿,尽管它是一个庞大的开放世界游戏,但运行非常流畅。也没有任何着色器编译的卡顿。
《阿凡达:潘多拉边境》是一个技术奇迹。它不仅外观出色,而且运行流畅。所以现在,其他仍然受到卡顿困扰的PC游戏真的没有借口了。
测试游戏截图:
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