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游戏新政下发旨在推动行业发展,精品化游戏该如何打磨?

发布时间:2023-12-27 14:25:07
作者: 阿丘
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近日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),引发了游戏行业的关注。

有观点认为,这将给游戏股带来4500亿元的损失,让许多游戏从业者感到寒冬已至。

然而,从另一个角度来看,《办法》的出台旨在规范国内游戏市场,促进优质游戏的发展,从而有利于国产游戏的长远发展,有望扭转当前游戏行业中出现的劣币驱逐良币现象。



事实上,《办法》的主要争议点在于第十七、十八条以及其他相关内容。

这些条款相当于直接干预了游戏的日常运营策略,影响广泛。

目前游戏市场上充斥着各种换皮游戏、贩卖数值和鼓吹对战的游戏,甚至为了吸引用户,不惜采用登录激励、充值返利等手段。

这些劣质游戏占用了正常游戏在审批、发行等方面的资源,导致中国游戏行业陷入无序竞争的境地。



《办法》的发布正是为了解决这一问题,推动中国游戏产业朝着更健康的方向发展。我们可以从剑网3这款运营了14年之久的MMO端游身上看到精品化游戏的优势。剑网3凭借其丰富的武侠内容和优秀的中国传统文化,成功扛起了国产精品游戏的大旗。在这次《办法》发布后,剑网3并未受到太大影响,原因在于其14年的制作经验、稳定的点卡模式、独特的依托于外观消费基础的营收模式以及严格的未成年人上线策略等。

总之,虽然《办法》给行业带来了一定的冲击,但从长远来看,有利于推动中国游戏行业的精品化进程,让更多优质的国产游戏得以发展。我们相信,在《办法》进一步完善后,中国游戏行业将迎来新的发展机遇。
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