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重新启程,规则部分变更,队伍重新组合

发布时间:2023-12-27 14:59:10
作者: 菠萝
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在血色版本的更新中,部分设定在最初选拔队员时并未充分理解。

例如,螺旋耗气25使得大部分枪兵没有选择续航能力强、攻击力较高的角色;新引入的破甲状态使得治军在实战中明显强于布阵,同时枪兵对骑兵的克制作用也变得更加明显。

此外,开启无视条件进入强挑后,有时会出现武力较高但却未能取得胜利的情况。



在这个版本中,威风扫荡被低估,而乱战则被过度高估。

为了改善这些问题,我们决定进行联赛重启,并在规则方面进行以下调整:
1. 关闭火伤害的衰减效果;
2. 明确规定普攻骑兵禁止冲锋,长驱骑兵无法再卡死冲锋四格;
3. 关闭无视条件进入强挑的判定机制;
4. 取消傅友德、魏无忌、先轸、裴行俭的主将资格(因为他们的属性和特技表现不佳)。



接下来,我们将更换为以下主将:
- 高欢(94智力,机智过人,拥有内助能力,可开启回气光环);
- 耶律休哥(89统帅+枪骑威力,苏烈改为摧锋+军魂);
- 陈霸先(89统率+驱逐,具备较好的后三围属性);
- 樗里疾(政治属性出色,是唯一一个全面优秀的主将)。



重新抽取签选人的过程已经完成,具体结果如下图所示。

基本上,所有必爆枪的角色都进行了政治和续航能力的补充,以确保在能够晕眩对方的情况下取得胜利。

由于乱战的泛用性较差,我们已经将其基本剔除。

孟珙原本因为拥有鬼门而自信满满,但最终回头发现自己并未达到百出的标准,只能咬牙接受现实。



分组情况如下:

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