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《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的

发布时间:2023-12-27 18:25:08
作者: 阿婷
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近日,CRPG游戏《战锤40K:行商浪人》的创意总监Alexander Mishulin在接受采访时表示,目前几乎没有开发商能够像拉瑞安(Roguelike Games)那样拥有足够的资源来达到《博德之门3》(Borderlands 3)的成功高度。

虽然Mishulin并没有详细说明拉瑞安的具体优势,但考虑到《战锤40K:行商浪人》与《博德之门3》在玩法和题材上的相似性,这种比较似乎并不意外。



成立于1996年的拉瑞安在游戏产量和制作经验上确实可能优于2016年成立的Owlcat Games。

Mishulin还表示:“《博德之门3》的成功非常令人鼓舞。

拉瑞安所做的工作非常出色,因此他们将更多的玩家领进了CRPG类型的大门,并重新燃起了人们对它的热情。而在理想情况下,当这些玩家最终结束《博德之门3》的旅程后,他们将更愿意投入到《战锤40K:行商浪人》游戏中。”

总的来说,尽管Mishulin没有明确指出拉瑞安的优势,但他认为这家公司凭借其丰富的游戏制作经验和成功案例,确实具有吸引更多玩家进入CRPG类型游戏的能力。这对于刚刚起步的Owlcat Games来说无疑是一个巨大的挑战。
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