《最终幻想16》制作人认为十年后主机将消失 进入云游戏时代

每家公司都推出了各自独特的硬件和游戏阵容,吸引了大量忠实粉丝。

然而,这种平台独占也带来了一些问题,比如《最终幻想16》,只能在PS5上游玩,尽管首发销量达到了300万份,但也因此错过了大量潜在玩家。

近日,《最终幻想16》的制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,他希望制作一款能够跨越平台限制的游戏。他说:“如果你希望尽可能多的人去玩你的游戏,那最好能在任何平台上玩到,玩家会很高兴,我们开发者也会很高兴。”
吉田直树还谈到了“主机大战”的问题。他原本以为这场战争会在本世代结束,但由于疫情的影响而暂时搁置。他认为,主机战争还会持续到下一个世代。同时,他预测在未来大约10年后,随着高性能服务器和数据中心的发展,玩家将只需通过互联网连接,就可以在PC等设备上畅玩游戏,届时主机之间的硬件差异将不再重要。
事实上,云游戏技术早已受到索尼和微软等巨头的青睐。索尼甚至预测这项技术将在2025年迎来爆发式增长。而据传闻,Xbox的下一代主机也将采用基于云的混合架构。育碧也看好云游戏将在未来十年颠覆整个行业。然而,通往云游戏的道路并非一帆风顺。尽管PlayStation等巨头看好这项技术,但它们仍处于摸索阶段,需要进一步完善基础设施建设。因此,我们还需要一段时间来观察10年内是否能真正实现云游戏的普及。
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