诸神黄昏——守望先锋前社区管理、使命召唤前员工、解说炮轰考迪克
守望先锋前社区管理 Andy Belford 表示:
「不再沉默,分享一个荒谬的事情:当我们计划在 Steam 上线《守望先锋2》时,我的团队(提前几个月就)被警告说我们将受到评论轰炸。
我们请求获取更多信息、更多细节和更多资源,以帮助我们应对预期的评论如潮,但都遭到断然拒绝。
」
「尽管我不想让我的团队成员接触到那样令人不悦的内容/帖子,但我们还是将 Steam 的审核工作交给了社区团队(这并不是暴雪社区的职能)。
当我们问及在没有额外帮助下,是谁决定在 Steam 上线游戏时:Bobby。
」
「这只是考迪克在动视暴雪培育文化的一个例子,即:脏水(sh*t)顺流而下,往往流在拿钱最少、工作最重的人身上。
管理层疲于应对摇摆不定的方向和毫无意义的决定。
」
「说到底,玩家体验/打工人们对公司高层(CEO、CFO、COO)和执行领导层来说毛都不是。
以上就是关于季度收益的电话会议。
」
守望先锋知名解说 Custa 表示:
「终于解脱了。
」
守望先锋知名主播 Flats 表示:
「没人会想念他。
」
内容创作者 Nick “ProReborn” 表示:
「这永远不会是他在爱泼斯坦的小黑皮书上的最后一天。
」
《使命召唤》前程序员 Christina 表示:
「我在 demonware(动视暴雪子公司)做了两年的 COD 程序员。
考迪克的决定让我们的游戏变得更糟糕。
在我工作的第一个月,有消息说他威胁要杀死一名员工。在随后的全体会议上,没有人想先发言。所以我当着所有人的面要求他解雇我。」
「我知道我很大声、很生气,但我的资历和其他工作机会为我做这些反抗提供了一定的保障和安全。你们都得与我一路同行。因为我们需要反抗这样的人,一如既往。」
同时,她还建议:
「把你说的话写下来,做好笔记,以防人事部门通知你。如果可以的话,把你在会议上说的话录下来,这样你就有证据证明到底发生了什么,因为无能狂怒的高管会很在意他们暴露出来的失败。
demonware 保护了我,但其他地方不会。」
知名微软舅舅党 Jez 表示:
「我没有从前任和现任员工那找到一条对考迪克的正面评价。这是一个令人憎恨的人,现在看来,他被憎恨完全是咎由自取。动视暴雪在 Xbox 下迎来了新的曙光,但我不知道 Xbox 是否意识到考迪克造成了多大的伤害。」
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