《黑神话:悟空》的角色和敌人设计使其有别于其他类魂游戏
这款游戏引入了许多前所未有的神话生物,它们具有富有想象力的设计和来自中国古代神话的浓厚文化灵感。
与FromSoftware游戏中常见的身体恐怖和悲剧不同,《黑神话:悟空》呈现了一个阳光明媚、不那么可怕的世界,其中充满了对拟人动物和巨兽的威严描绘。
游戏的视觉艺术设计借鉴了较早的中国神话艺术品,特别是佛教绘画,展示了《西游记》及其佛教信息对游戏视觉效果的影响。
《黑神话:悟空》是一款即将问世的、根据16世纪中国小说《西游记》改编的类魂游戏。
在The Game Awards上获得了一个大奖预告片。
这个新的预告片不仅展示了巨大的敌人和令人眼花缭乱的保真度,还展示了《黑神话:悟空》的神话生物将与玩家迄今为止在该类型游戏中见过的任何东西不同。
《黑神话:悟空》历时颇久,于2020年公布。该游戏将讲述“命中注定之人”的旅程,一个以猴王孙悟空为原型的角色。各种各样的生物,无论大小,似乎都挡在了玩家的路上。许多似乎是对《西游记》的直接影射,例如一只巨大的蜘蛛,可能是书中的蜘蛛精之一——或一只拟人化的黑熊,可能代表了妖怪熊山君。许多其他生物也可能取自更古老的中国神话。
总之,《黑神话:悟空》为类魂游戏带来了全新面貌。它采用了类似FromSoftware的方法来展示非凡的创造力和可怕之处。同时,它还借鉴了较早的中国神话艺术品和文化元素,使其在视觉上与众不同。这款游戏将于2024年正式发售,届时将为玩家带来前所未有的类魂体验。
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