PC游戏市场收入超过主机平台总收入 Steam贡献最大
凭借各种优势,该平台吸引了大量玩家,人数已经超过主机玩家。
吉田直树等开发者认为主机已时日无多,而PC却蒸蒸日上。
PC游戏市场收入已超过所有主机平台总收入。
根据最新的一份报告,从1970年至2022年的游戏收入情况被总结出来,这份报告涵盖了50多年的收入数据。截至2022年,PC游戏市场的总收入达到了450亿美元,而所有主机平台的总收入为300亿美元。
两者之间的差距高达150亿美元。Steam是PC上最大的游戏平台,为PC市场收入做出了巨大贡献。该平台于2003年由Valve推出,并成为最受粉丝喜爱的PC平台。据估计,Steam拥有1.2亿活跃玩家,创造了超过86亿美元的收入。
另一方面,手游创造了1010亿美元的收入,这也说明了为何索尼和微软等公司开始热衷于进入手游市场。
报告显示,如果一款游戏在多个平台上发布,大多数玩家首先会在PC平台上购买。例如,最近的《赛博朋克2077:往日之影》在PC和主机平台上发布,其中68%的玩家来自PC平台。此外,Steam的扩展速度非常快,Steam Deck已成为深受粉丝喜爱的掌机,该掌机支持9000多款游戏。
尽管主机平台仍然具有强大的影响力,但PC平台提供了更多的自由度和多样性。PlayStation、Xbox和任天堂NS存在一些局限性,无法与PC相媲美。
2023年,Steam的同时在线人数突破了3200万,这表明PC游戏的境况比以前好得多。然而,即使将PC和主机平台合并在一起,它们仍然落后于手游平台,无法与之相比。
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