《迷子の楽園》游戏制作进度周报 第15周
通知大家,之前使用的游戏引擎由于长时间未进行更新和维护,存在一定的潜在风险。
近期我们将会重新选择一个游戏引擎。不过,我已经预料到这个问题,因此在制作过程中并没有大量地使用新引擎,仅用于美术素材制作,所以并未耽误太多进度。只是熟悉新引擎需要一定的时间,试玩版的推出可能会稍有延迟(也可能没有),为此我提前向大家表示歉意!接下来,我来报告一下本周的制作进度:- 新增了一些场景素材本周按照计划完成了另外几个现实世界场景的设计,包括:右侧建筑:这些建筑旨在拼凑出一个街道,让玩家在回忆时可以自由探索。同时,如果玩家在系统发现之前摸到了现实世界的装备,也可以将其带回异世界(ಥ_ಥ)。学校:二楼教室,后排靠窗,是你熟悉的故乡场景。医院:这部分场景将作为回忆场景使用,暂时告一段落。下周我们将继续设计异世界的场景,首先补全场景数量。顺便分享一下交流群:7421224。加入群组无需发言,节日期间我们会发放福利。非常感谢各位小伙伴一直以来的支持,尽管试玩版尚未发布。谢谢阅读(˶╹ꇴ╹˶)另外,我想吐槽一下原引擎。它需要联网上传服务器才能打包发布游戏,这意味着如果公司突然倒闭了,你的开发进度就会全部浪费。我曾建议他们进行调整,让用户可以离线打包,但被拒绝了。客服的回应是:“你看,客服都还在回复你呢,说明公司是正常运营中噢,要相信我们”。然而,官方号和引擎已经很久没有更新了,而且合同中的条款也不能随意更改。客服的话又能保证什么呢?我已经与一家公司打了三年官司,从区法院打到省高院(Σ_(꒪ཀ꒪」∠)),所以我不得不更换引擎。虽然原引擎有其优势,但对我这种开发周期很长的作者来说,风险实在太大了。因此,我们暂时先观望原引擎的发展。相关游戏资讯
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