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《迷子の楽園》游戏制作进度周报 第15周

发布时间:2024-01-10 09:37:16
作者: 阿丘
浏览:430

通知大家,之前使用的游戏引擎由于长时间未进行更新和维护,存在一定的潜在风险。

近期我们将会重新选择一个游戏引擎。
不过,我已经预料到这个问题,因此在制作过程中并没有大量地使用新引擎,仅用于美术素材制作,所以并未耽误太多进度。
只是熟悉新引擎需要一定的时间,试玩版的推出可能会稍有延迟(也可能没有),为此我提前向大家表示歉意!
接下来,我来报告一下本周的制作进度:
- 新增了一些场景素材
本周按照计划完成了另外几个现实世界场景的设计,包括:
右侧建筑:
这些建筑旨在拼凑出一个街道,让玩家在回忆时可以自由探索。
同时,如果玩家在系统发现之前摸到了现实世界的装备,也可以将其带回异世界(ಥ_ಥ)。
学校:
二楼教室,后排靠窗,是你熟悉的故乡场景。
医院:
这部分场景将作为回忆场景使用,暂时告一段落。
下周我们将继续设计异世界的场景,首先补全场景数量。
顺便分享一下交流群:7421224。加入群组无需发言,节日期间我们会发放福利。
非常感谢各位小伙伴一直以来的支持,尽管试玩版尚未发布。
谢谢阅读(˶╹ꇴ╹˶)
另外,我想吐槽一下原引擎。它需要联网上传服务器才能打包发布游戏,这意味着如果公司突然倒闭了,你的开发进度就会全部浪费。我曾建议他们进行调整,让用户可以离线打包,但被拒绝了。客服的回应是:“你看,客服都还在回复你呢,说明公司是正常运营中噢,要相信我们”。然而,官方号和引擎已经很久没有更新了,而且合同中的条款也不能随意更改。客服的话又能保证什么呢?
我已经与一家公司打了三年官司,从区法院打到省高院(Σ_(꒪ཀ꒪」∠)),所以我不得不更换引擎。虽然原引擎有其优势,但对我这种开发周期很长的作者来说,风险实在太大了。因此,我们暂时先观望原引擎的发展。

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