暴雪前员工爆猛料,魔兽世界“换皮”坐骑竟然比《星际2》赚得多
近日,暴雪嘉年华上没有《星际争霸2》的身影,让许多忠实的星际玩家感到失落,感叹实时战略游戏(RTS)的衰落。
前星际开发成员杰森·霍尔在这个时候透露了一些关于《星际2:自由之翼》的趣事,其中最令人惊讶的是,这款制作精良的游戏居然赚得不如魔兽世界商城里的一个坐骑多。杰森·霍尔提到,根据2013年《虫族之心》上线前的数据,星际系列售出了约600万份,暴雪收获了大约1.8亿美元的收入。然而,这还只是收入方面,如果考虑整个开发过程的消耗,《自由之翼》应该能为暴雪带来约8000万美元的利润。这是一款耗时耗力创作的游戏,杰森·霍尔表示当时的团队成员们都是加班加点才磨出来的。与此同时,我们再看看《魔兽世界》的表现。暴雪曾在2014年发布过魔兽玩家的数据,截止到2013年,魔兽的总账号突破了1亿个,创建了5亿个角色。当时《魔兽世界》正处于壮年阶段,德拉诺之王上线前,其同时在线的活跃玩家峰值达到了1200万人。然而,随着德拉诺之王和军团再临版本的上线,魔兽玩家数量开始下降,直到BFA版本上线后才重新振奋了玩家们的士气。而魔兽世界商城里的星骓坐骑则是大灾变期间上线的第一个商城坐骑。它的外观和动态骑术使其成为当时艾泽拉斯最瞩目的坐骑之一。如今已有34%的玩家拥有了星骓,虽然不能说是人手一只,但也属于比较普遍的坐骑之一。星骓刚出现在商城时,需要25美元才能获得(后来降至15美元),这意味着只需300万个玩家入手星骓,就能达到《星际2》的利润。而1亿个魔兽账号,只需要10%的玩家拿到星骓,所带来的收入就远超《星际2》。更让人失望的是,星骓实际上是一个换皮坐骑,使用了“无敌”坐骑的骨架。按照玩家的调侃,魔兽世界只要用一个实习生,不到50个小时就能做出星骓来。而《星际2》则需要一个团队历时数年才能打磨出来,还要进行宣传、维护、更新等繁杂的工作。从《星际2》设计师的无奈就可以看出魔兽世界玩家的“氪金”能力有多厉害了。关键是魔兽世界还有资料片和月卡这两个大头,商城物品对于玩家来说属于可有可无的道具,根本不影响游戏体验。这也解释了为何商城坐骑的外观更为独特,特效更为炫酷,毕竟一个星骓收割下来就让《星际2》败下阵来,真正的收割机!相关游戏资讯
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