暴雪嘉年华全程零话题 星际IP被遗忘 前暴雪员工道明真相
曾经,《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》被公认为暴雪游戏公司的四大IP。
然而,随着时间的推移,这四个IP的热度逐渐发生了变化。在过去的两年里,《暗黑破坏神》和《守望先锋》都推出了新作品,而《魔兽世界》依然保持着强劲的表现,只有《星际争霸》似乎失去了发展的动力。在时隔三年的暴雪嘉年华上,玩家们仍然期待着关于《星际争霸》的新消息,但官方并没有在这个IP上做出任何重启的计划。在今年7月,IGN曾发起过一场投票,邀请玩家们投票选出他们最希望在XBOX上玩的暴雪游戏。最终,《星际争霸》以35%的得票率遥遥领先。然而,从暴雪嘉年华的情况来看,官方在短期内似乎并没有重振这个IP的打算。近期,一位曾在暴雪工作过的前员工分享了一个故事,直观地说明了问题所在——“《星际争霸2》的贡献不如一匹马。”这位前员工名叫Jason Hall,他在2004年至2016年间在暴雪参与了许多游戏的开发工作,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》和《守望先锋》。这让他的话更加令人信服。这里所提到的“马”指的是星骓,这是《魔兽世界》在2010年在暴雪商店上线的一款坐骑。尽管在《魔兽世界》玩家眼中,星骓甚至都排不进历史前十榜单,但当年它依然为暴雪带来了数百万美元的收益。《星际争霸》IP的衰落已经是众所周知的事情。自2020年《星际争霸2》停止更新以来,连社区都变得寂静无声。与《星际争霸2》和星骓相比,多人在线游戏显然具有更强的吸金能力。从暴雪嘉年华前一天上线的魔兽IP手游《魔兽大作战》的表现就可以看出这一点。这款起初并不被看好的游戏,在上线首周就以日均700万的收入登上了多个国家和地区的免费榜,进一步加深了暴雪对移动端游戏的认可。除了外部因素的影响,内部因素也是不可忽视的。因为与其说《星际争霸》IP不行了,更大的可能是RTS玩法不再像以前那样受到玩家们的追捧。例如,《魔兽争霸》和《风暴英雄》等游戏也没有什么热度。因此,如果《星际争霸》IP还想再度辉煌,或许需要考虑改变发展方向。那么大家觉得,《星际争霸》IP的未来在哪里呢?相关游戏资讯
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