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原神:对比班尼特才知道水神真的做崩了,这两个毒点太关键

发布时间:2024-01-09 09:20:57
作者: 阿丘
浏览:1137

我相信许多玩家都抽到了0+0的水神,而不是完整的二命水神。

因此,对于许多玩家来说,0+0的水神才是他们一直在体验的感觉。
但是在使用过后,相信大家都会发现0命水神其实并不算好用,因为她实在太需要一个合格的奶辅角色。
实际上,与班尼特相比,0命的水神在其他四个神级角色中算是真正的做崩了。
相比之下,0命的水神在性价比上太低了。
首先,水神的众水歌者和三个沙龙召唤物应该是共存的,这才是正常水神的强度,而不是让队友一直扣血的三个沙龙召唤物。而且,由于策划一直在给奶妈角色下毒,目前除了白术之外,基本没有适配水神的奶妈。心海和诺艾尔需要战场才能奶全队,而琴团长则浪费了万叶的位置,输出要少一大半,技能真空期也较长。
最关键的一点是原神似乎太害怕奶妈有过多的功能性。这导致这些奶妈角色几乎没有增伤能力,因此班尼特才会那么受欢迎。如果让像心海这样的五星奶妈角色有一定的增伤能力,就不会把班尼特抬到那么高的位置。
0命的水神绑定这样一个单纯的奶妈,就等于队伍里少了一个人,和其他正常的四人队伍相比,伤害完全比不过。当然,策划可能是为了让留云这张卡卖得更好,所以才把水神设计成这样。因为目前爆料来看,留云不仅有减抗能力,还有回复能力。这样一来就把班尼特和万叶完美地用水神和留云替代了。
此外,0命的水神增伤能力实际上远低于班尼特,甚至不如莫娜。莫娜作为一个法师角色,可以带金箔和治疗头来节省奶位,并且增伤能力非常高。而水神的增伤能力如果你没有群体奶妈的话,被动叠加的速度非常慢,还需要你的奶妈角色选择心海和女仆这样的角色去战场,或者固定地带白术。
有人吹嘘雷夜芙琴这个阵容确实用起来舒服,但对于高压难度下的深渊来说,你雷神拿什么去站场呢?琴团长的回复真空期那么长,再加上夜兰没有行秋的抗打断以及水神还在后台吸血,雷神战场你需要多高的手部乘区呢?
再看常规的增伤阵容,莫娜可以带金箔替代奶位,并且自身还有60%的增伤。莫娜顶替了一个位置之后,就可以携带万叶这个40%增伤的辅助,并且还有聚怪能力。同样的雷神阵容下万叶聚怪,雷神拔刀可以直接吃满伤害。
当然,二命的水神那就不用说了。她基本上已经不需要再绑定群奶了,而且增伤上限远高于班尼特和万叶。然而,不是每个人都能抽到2命水神并拥有如此多的资源。而且神级角色水神打破了传统,之前的四个神级角色0+0就特别好用,还有自己的国家队。到了水神这里,还需要看群体奶妈的脸色。

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