王者体验服高渐离迎来优化!直接增加两段位移?实战表现却很惊讶
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大家好,我是阿毛君解说。在最近结束的老牌法师优化共创活动中,提到最多的两个法师英雄应该是甄姬和高渐离了。而体验服很快就传来了调整方案,不过目前仅有高渐离的调整方案,至于甄姬则是暂无消息。不过,有调整总归是好事,那就一起来看看这次高渐离调整的效果如何吧。(体验服内容,不代表最终数值及设计)高渐离调整方案高渐离的改动主要集中在二技能和大招上。二技能新增了位移、免伤以及免减速效果,降低了冷却、回复效果以及减速效果。其中,二技能使用后还可以使用一技能再增加一段位移;三技能主要是调整了开启的加速比例以及移除了免伤效果。从这次调整来看,核心内容就是二技能。高渐离终于拥有了位移效果,而且还是两段位移效果。这无疑能够解决目前高渐离面临的痛点——无法有效追赶对手。面对这种机制上的问题,显然只能用增加位移或者提高加速来解决,而策划的选择显然是前者。调整方案评价这个方案最大的好处,自然是大幅增加了高渐离的机动性,让高渐离可以更好地进场打出伤害。同时,将高渐离的召唤师技能变得不再那么依赖闪现,那么更多玩家可能会倾向于选择狂暴,从而进一步提高高渐离的伤害。这个方向显然是对的,高渐离极有可能因为这次调整成为热门英雄,而且机动性也是拉高英雄上限的重要手段。实际体验结果先来说体验不太好的地方,高渐离的这两段位移并没有想象中那么好,主要是因为其速度比较慢。实际上的观感有点像高移速加成,相比较于闪现的那种效果,还是差了不少。而且大招开启后,高渐离本身就有高移速加成,因此实际上的感知没有那么明显。这也算是这次调整的一点不足。当然,除此之外都是优点了。首先是伤害绝对爆炸。高渐离本身就是个伤害爆炸的英雄。此次调整虽然没有直接调整高渐离的伤害数值,但是召唤师技能换成狂暴后是有着30%伤害加成的。其次是能保持较好的状态。这次调整移除了大招的免伤效果,不过实际上高渐离开启大招后没有受到太大影响。主要是伤害给力的情况下,吸血效果可以得到保障,自然可以保证较好的状态。在这二技能打非英雄单位也能回血,保证了高渐离的常规续航,尤其是在兵线里打团战收益很高。总的来看,这次调整还是比较到位的。比起正式服的效果显然是强度更高,只是可能遇到一些高机动性阵容的话,还是有比较大的概率被风筝。那么,大家对于这次调整看法如何呢?以上就是本期游戏资讯的全部内容了。如果觉得有所收获,请点赞、评论和转发哦!最重要的是点个大大的关注!我是阿毛君,我们下期再见!相关游戏资讯
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