动态刷新率有必要吗?很有必要!
手机为什么用起来耗电这么快?为什么明明是高刷屏还会偶尔发生卡顿?相信大家平时或多或少都遇到过上述现象。
要如何避免或者解决呢?首先要了解一个名词“动态刷新率”。一、什么是“动态刷新率”?简单来讲就是有一双无形的“手”将固定的刷新率根据用户使用场景进行动态调配。可变刷新率也称为VRR(Variable Refresh Rate),是一种在显示设备上实现动态刷新率的技术。通常在购买显示器、视频线甚至家用游戏主机时它的身影都会出现在产品介绍页面。以60Hz来说,代表着显示器每秒刷新60次画面。由于图形处理器(显卡/GPU)和显示器之间时存在延迟的,可能会导致图形处理器在下一次帧刷新之前尚未完成渲染。对此,显示器会在等待新的图像渲染完成时现实旧的图像,所以就会产生图像撕裂现象或者是造成了输入延迟(即鼠标晃动不跟手等操作现象)。VRR是为了解决上述问题而诞生的产物。VRR允许显示器的刷新率动态地适应图形处理器的输出频率,这代表显示器会在每个图像被渲染后立即刷新,而不是等待下一个刷新周期。通过此类方式,就可以消除图像撕裂现象,并且减少输入延迟,保障了对刷新率要求较高场景下的流畅性。二、支持VRR技术的设备有哪些?显示器:通常在选购显示器时可能会发现技术上支持AMD的FreeSync或NVIDIA的G-Sync,这两者都是VRR技术的体现。需要支持它们的显示器和GPU驱动程序,使得其建立通信,让显示器的刷新率与GPU的输出帧率保持同步。手机:2020年三星Galaxy Note20 Ultra首发了10-120Hz可变刷新率技术,从此之后其他手机厂商开始对该技术跟进。手机上的动态刷新率是通过检测屏幕上显示内容的变化程度,自动调整刷新率来提供更好的显示效果和能效。因为高刷屏虽然让体验更加丝滑,但也带了功耗(耗电)上的问题。所以当屏幕上的内容变化较少或者静止时,刷新率自动降低来节省电池电量。而在需要更加流畅的显示场景下,刷新率的提高来获得更加平滑的画面及滚动效果。游戏主机:PS5光支持120Hz还不够,故搭配上了能够解决高刷带来撕裂及延迟问题的VRR。三、没有VRR对体验影响大吗?严格意义上,每个人接受程度不同,所以标准不同。但从用户视角出发,带有VRR的体验肯定高于不带。对于能够满足持续输出60Hz刷新率画面的设备来说,VRR的有或无可能普通人很难感受到区别。但当刷新率增高,如144Hz、240Hz等,那么能够稳定承载这份高帧率输出画面的VRR技术就变得非常有必要。电脑及主机玩家在高帧率模式下难免会遇到画面撕裂等影响操作的现象。开启垂直同步延迟更高,使用NVIDIA G-Sync显示器成本也是较高。所以VRR技术的支持对此类用户是极度重要的。当下,手机对动态刷新率的依赖非常大。基于目前大环境下手机厂商都开始为了用户体验而追加高刷新率屏幕面板,所以若是设备不具备该项技术会导致耗电量上升,最终影响到电池续航。配备了动态刷新率可以在既不影响体验的前提下节省电量消耗,变相来说是对体验升级下的一层重要保障。四、如何分辨设备是否支持VRR技术?手机部分:2020年8月份以前发售的手机是没有动态分辨率技术的,2020年8月份以后则需要对照产品电商商品页查阅是否具有技术支持,或者询问客服。家用游戏主机部分:具体辨别方法与手机部分类似。但需要注意的是,主机的支持并不代表可以直接连接任意电视实现技术呈现。所以,与家用游戏主机连接电视或显示器也需要原本就支持VRR技术。显示器部分:理论上带有FreeSync或G-Sync都可算作为支持VRR技术的显示器,但是不同技术带来的最终效果也有所不同。基本涵盖VRR技术的还是以电竞游戏高刷显示器为主。在这一类当中最终效果的高低为:G-Sync > G-Sync Compatible > FreeSync。显示器价格排序也和如上排序一致。G-Sync显示器之所以价格更贵是因为显示器当中内置了芯片。且最佳发挥效果在于显卡输出帧率略低于显示刷新率。连接线部分:连接线也是要区分是否支持VRR技术,在满足上述所有要求后若是因为线材不匹配则会导致功亏一篑。以绿联HDMI 2.1版8K视频链接为例,在产品介绍部分就有相关技术的详细标注,方便大家根据自身需求选购,避免试错。相关游戏资讯
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