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外服先上线,我对少前2的一种猜想

发布时间:2024-01-08 14:30:00
作者: 阿丘
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最近在游戏社区闲逛时,注意到《少前2》在韩国进行了街头宣传活动,或许意味着韩服即将上线。这让我产生了一个猜想:通过上线外服来改善《少前2》的状况。那么,具体会改善哪些方面呢?我认为主要涉及以下三个方面:玩家舆论、玩家热情和项目资金。这三个方面相互影响,新游戏需要良好的舆论才能吸引玩家期待,玩家有了期待才会有氪金的冲动。

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首先,上线外服可以改善自媒体玩家的讨论氛围。这样既可以作为测试,也能让自媒体玩家看到项目组的态度。毕竟玩外服还是有一定的门槛的。通过查看跨服玩家的反应情况以及自媒体玩家发布的信息引发的讨论氛围,游戏项目组可以根据这些信息进行相应的调整。

其次,改善社区氛围。通过自媒体玩家和跨服玩家的评价,来扭转之前的负面风评。自媒体玩家的评价之后,就是跨服玩家的评价了。通过跨服玩家的讨论激活《少前2》的社区氛围。由于之前的一系列问题,《少前2》的话题讨论活跃度虽然不算低,但缺少了愉快的氛围。许多玩家都在等待开服狂欢,然而这种狂欢对于一款游戏来说是非常危险的。危险在于这部分人一开始就没有打算长期玩,短暂的体验后就退游了。当大量用户以乐子人心态玩游戏时,这些乐子人也会影响到其他用户,容易传播负面情绪,不利于游戏运营。因此,需要通过好的评价来影响玩家,形成一种正向反馈。通过自媒体玩家和跨服玩家的评价,来扭转风评,也未尝不可。
最后,通过外服收获一部分资金。开发多年,投入了海量资金,没有对团队造成影响是不太可能的。因此,需要通过上线回收一部分资金来振奋近期混乱的局面,刺激团队热情。
最后,我还是要强调一下,这只是我的猜想。游戏直接上线,直面玩家的考验、舆论、热情和营收。游戏的成败与否,还是交给时间去考验吧。

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