原神4.2杂谈:优秀的剧情架构,但有些不吐不快
原神4.2主线剧情枫丹的精彩之处确实让人印象深刻,但作为普通玩家,我对剧情的发展和结尾感到有些失望。
虽然本文主要是发泄心中不满,但并非全盘否定整个剧情。首先,有些情节发展显得不太合理,让人感觉有些牵强。例如4.0中主角林尼在没有遇到主角的情况下也能找出案件的突破口,而4.1中主角潜入监狱的情节并没有展现出他的不可替代性。此外,莱欧斯利的传说任务似乎过于强调他的负面形象,而忽略了他在故事中的作用。总之,这些情节让人觉得剧情发展有些不符合常识。其次,剧情战力体系的设定让我感到有些困扰。在之前的国度里,主角几乎都是无所不能的,但到了枫丹这个地方,主角的作用似乎变得越来越边缘化。这让玩家不禁会产生“主角到底有什么作用”的疑问。此外,剧情中出现了很多不同来源的高次元战力,让人感觉战力体系的设定有些杂糅。最后,我觉得剧情中主角与芙芙之间的羁绊处理得不够好。虽然在枫丹旅途的最后,芙芙获得了神之眼,但她与主角之间的关系并没有得到很好的发展。相较之下,其他角色与主角之间的友谊更加深厚。这让玩家在完成主线剧情后感到有些孤独和空虚。总之,虽然枫丹主线剧情的精彩程度令人印象深刻,但剧情中的一些问题也让人感到有些失望。希望后续的剧情能够改进这些问题,让玩家有更好的游戏体验。相关游戏资讯
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