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【染钟楼】剧本社区—第134期《新诡异童话》

发布时间:2024-01-08 10:23:51
作者: 阿丘
浏览:1958

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今天,我们为您带来了一部由Melodia创作、Astral Zucchinii二次创作的新诡异童话——《新诡异童话》。
当这个西幻童话故事中的角色进入剧本钟楼,当舞台表演的艺术形式融入游戏机制设计时,会产生怎样的化学反应呢?
在对海外原创剧本的美术设计方面,我们依然秉持大胆的想法。
背景设计灵感来源于黑暗童话、诡异的洋娃娃以及那些睡前的奇幻故事。
logo沿用旧版的心脏造型,同时选取与背景画面形成呼应的扭曲风格。
相较于原版的粉色底部,我们认为深红色更能契合主题。
在角色译名与能力翻译上,我们采用了目前通行的专家说书人的翻译版本。
《新诡异童话》的最大创新点无疑是四个涉及“增补规则”的角色。
在丰富的增补规则中,“疯狂”、舞台表演、任务驱动等新颖机制被融入染局,大大丰富了对局的节目效果。玩家可能在一个一个任务中滑稽自乐地表演,让游戏回归游戏,并使得“童话”这一主题鲜明突出。
然而,这种融入表演与戏谑的创新具有两面性。注重游戏逻辑的玩家可能觉得过度的表演与说书人介入是对游戏平衡性的侵蚀,还严重拖沓游戏节奏。另外,由于《新诡异童话》的半成品属性,部分镇民与外来者设计有待考究,整体剧本并不像《罗马陨落》《诡镇疑云》一般,每一个角色都与核心机制深度融合,更像是独立的创意合集。期待未来能见到更好的钟楼童话故事。
另附参考:

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