前言:制作资源包非常简单(本质上就是替换一些文件)
如果你想要创建一个资源包,可以按照以下步骤操作:
1. 打开泰拉瑞亚游戏;
2. 点击进入资源包页面;
3. 按照图示操作;
4. 创建一个文件夹(最好使用全英文命名);
5. 将你想要添加的内容从模板中复制到你的材质包文件夹中并进行修改。

一个资源包的格式应该是这样的(摘自wiki):
```json
{
"workshop": {
"title": "你的资源包名称",
"description": "你的资源包描述",
"author": "你的名字",
"version": 1.0,
"patches": [
{
"type": "png",
"name": "image1.png",
"width": 16,
"height": 16,
"priority": -1,
"hint": "这是一个图片"
}
]
}
}
```
如果你想要制作一个字体包,可以按照以下步骤操作:
1. 在资源包文件夹中创建一个名为Content的文件夹;
2. 在Content文件夹中创建一个名为Fonts的文件夹;
3. 如果需要修改贴图,请在Content文件夹中再创建一个名为Images的文件夹;
4. 如果需要修改语言包,请在Content文件夹中创建一个名为Localization的文件夹;
5. 如果需要修改音乐,请在Content文件夹中创建一个名为Music的文件夹;
6. 如果需要修改音效,请在Content文件夹中创建一个名为Sounds的文件夹;
7. 根据需要修改上述文件夹中的文件。
关于如何找到需要修改的文件ID,可以在泰拉瑞亚的模板包中查找。
然后使用图像处理软件(如Photoshop)直接修改这些文件。

以下是一些教程供你参考:
【泰拉瑞亚1.4】材质包/资源包的安装与制作教程_哔哩哔哩_bilibili


发表评论