锐评原神枫丹主线
原神主线剧情存在一些不足之处,例如交换魔术箱的表演、让水神站上审判舞台的陷阱及谋划过程等。编剧为了推动故事发展,设计了一些看似合理的事件,但实际上可能并不符合角色的行为动机和认知。例如魔术收纳袋的设定,虽然为林尼琳妮特兄妹的出场提供了便利,但是否真的有助于更好地收纳物品?这是否与尘歌壶原理相似?是否不需要强大的魔法?这些都是值得思考的问题。
从这一点来看,我们可以发现编剧在为了某个目的而设计某些事件时,可能会加入一些不合理的地方。例如交换箱表演中,每个人(包括凶手)的动机和行为看似都是合理的,但仔细思考后会发现,这些行为与其他现状相悖。在最新的4.2版本中,预言秘境里与那维莱特的对话时机也不太符合故事情节,废话太多,部分对话可以提前或延后,以减轻玩家因娜维娅第二场哭戏带来的悲伤情绪。
此外,构造审判水神的陷阱也存在一些问题。在这个陷阱中,不少枫丹人知道事情的严重性,却无法彻底封印,还死了不少人。然而,整个氛围却显得轻松,这让玩家感到有些儿戏。我们认为,可以直接让众人镜头给几个闪过,而不是让对话显得如此危机四伏。同样,让水神站上审判舞台的陷阱也显得有些儿戏,如果有更好的故事情节,也不会采用这种方式。说好听点是与交换箱表演相呼应,说难听点,就是为了故事发展随便给个理由。芙宁娜那段内心独白(旅行者接触泪滴所看到的)力度不够,或者演示不好。只有水龙水龙别哭了之后的那段音乐响起,水神跳起舞步,情感才传达过来。整个主线里第三四章拖沓了太多,监狱戏份过多,可能是因为时长分配与故事内容处理得太难。从为了公子到调查异常再到发现胎海水并封禁的过程,似乎没有必要花费这么长时间。总的来说,原神主线剧情除了娜维娅的第一场哭戏、先前水龙水龙别哭了的情节以及最后罪人舞步旋剧情外,其他方面表现一般甚至存在错误。希望原神以后能够更加注重剧情细节的处理,使整个故事更加精彩。相关游戏资讯
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