【紫色晶石】开发日志:烹饪
大家好!
今天,我们来聊聊烹饪这个在冒险旅程和大篷车系统中发挥重要作用的机制。重要提示:“白手起家”更新将对大多数现有食物的效果、价格和获取进行调整。
下文截图展示的数值并非最终版本,可能会有所变动。
整个烹饪系统可以分为两个部分:基础做法和餐食烹饪。
基础做法包括烘烤和腌制。
烘烤本质上等同于游戏中现有的烹饪。
不过,在“白手起家”实装烹饪系统之后,烘烤将在另一个界面进行,并且可以一次烤熟多份原料,不再像现在这样一次只能烤一份。
腌制需要肉和盐。
腌制过的肉类会损失部分营养,但可以无限期保存,适合长途跋涉携带或临时保存刚刚猎获的肉类。
相比之下,真正的餐食烹制要复杂一些。
首先,你需要知道菜肴的制作方法(菜谱)。某些基础餐食所有角色开局就会烹制。其他的菜谱则需要通过发现、交易获得,或者在游戏现有城镇的声誉达到一定级别。例如,在奥斯布鲁克的声誉达到敬重时,就能知道如何用奥斯布鲁克的面包制作面包碗;在曼郡的声誉达到敬重时,就能知道如何制作曼郡集市沙拉;在布林则可以解锁布式哈比蛋饼。我们目前设计了37道餐食的制作方法,不过“白手起家”发布时,这个数字可能会增加。
了解制作方法后,下一步是什么呢?首先,你需要有明火,任何营火和壁炉都可以。然后,需要在火上架一口锅。酒馆的壁炉和某些营火本身就有锅,如果玩家自己生火,锅则需要自行准备。不过,某些餐食不需要锅也可以做,例如猎人烤大棒腿和肉串。煲汤或制作甜品(如水果汤和松饼)时,需要先加水或奶。将其他容器内的水或奶倒入锅中即可。接下来是原料环节。各个菜谱的要求可能有所不同——某些菜谱要求的原料非常宽泛,例如做蔬菜沙拉的话,只要是“蔬菜”类的原料就可以。然而,某些菜谱对于食材的要求会更加具体,例如许多餐食需要用大蒜、圆葱(原“洋葱”)或韭葱。注意:每种餐食无论具体用了什么原料,效果和外观都不会因为原料的差异而发生改变,这主要是为了直观明了,避免视觉元素混乱。一个例外是部分餐食可以加入额外的佐料,会令成品获得额外属性。例如,盐能令某些餐食的保存时限翻倍,黄油能增加食物的饥饿抗性,某些异域佐料(如吉贝香辛料、尼斯特拉佐料或斯卡迪亚香草)可以赋予食物涉及神智、斗志或免疫的加成。做好的食物不仅可以满足不同程度的饱腹感,还可能存在其他参数差异。例如,有的可以缓解疲劳,有的可以提升斗志、神智、免疫、经验收益或某些抗性。此外,如果玩家通过享用高级餐食获得“满足”效果,那么会立刻获得两层这个效果,同时因而获得若干额外加成。锅里的东西做好后,可以直接吃掉,如果想之后再吃,就需要相应的容器盛放。汤羹自然需要较深的容器,其他餐食都可以放在盘子里(金盘子也可以!)。某些餐食可以直接装进行囊,比如蒜香奶酪面包。这就是本期的介绍。期待下期日志向大家介绍大篷车系统和大篷车的升级项目!相关游戏资讯
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