太空议会:太空歌剧背景与非嘴炮议会
在10月下旬,一款受到德式玩家喜爱的汉化众筹作品《太空议会》终于开始发货,许多视频UP主也纷纷分享了他们的开箱体验。
从名字上看,《太空议会》是一款需要玩家互相协商和妥协的游戏,也就是所谓的“嘴炮”游戏。
然而,实际上这是一款以太空歌剧为背景的工人放置类游戏,所谓的议会并非仅靠语言输出,而是要靠行动来获得胜利。
太空歌剧通常指的是将传奇冒险故事的舞台设定在外太空的史诗科幻作品。
最重要的是,太空歌剧类作品的主题并非严格遵循硬科幻设定,而是以太空为故事背景。从这个角度看,《太空议会》作为一款注重议会争斗的作品,显然符合太空歌剧的标准。
许多玩家评价《太空议会》是一款进阶策略游戏。从规则上看,这款游戏的细节丰富,策略路线多样,并且需要精细计算。因此,对于桌游新手来说,很容易被资深玩家甩在身后,甚至在游戏过程中产生怀疑人生的心理落差。而已经具备一定中轻度策略游戏基础的玩家,则可以通过这款游戏向重度策略游戏过渡,为未来的高级游戏做好准备。《太空议会》的每个回合流程分为玩家放置阶段和行动执行阶段。在玩家放置阶段,玩家可以向议会版图的各个行动区域放置大使标记,投资科研项目或对法律议案进行投票,还可以派遣飞船执行秘密任务。而在行动执行阶段,会对玩家赞助的项目、法律投票结果等进行结算,玩家可以获得收入和资源作为回报。由于这是一款工人放置游戏,游戏的顺位变得至关重要。先行动意味着有更多机会卡住对手需要放置工人的位置。此外,游戏中的星系大使可以两面使用:一方面用于对项目进行投资以换取资源并完成个人图板上的特殊任务;另一方面用于进行法案投票以赢得声望点数。但玩家的星系大使标记只有四个,每回合如何使用它们成为玩家必须考虑的重点。需要注意的是,玩家只有在完成特殊任务要求并具备足够的认证等级后,才能逐步提升飞船行动的等级。飞船行动属于特殊的额外行动,既不会耗费玩家的行动次数,也不会被其他玩家卡住。由于玩家在一局游戏中基础行动次数受到星系大使标记数量的限制,所以飞船带来的额外行动次数对游戏胜负显得尤为关键。《太空议会》中的小得分点非常多,而主要的大得分点除了每个回合的议会法案投票之外,更主要是要游戏的5个不同星球上刷声望。要知道在游戏结束时,如果完成了某个重点项目,在相应星球拥有最高声望的玩家就能获得较高的分数奖励。而星球声望还能让玩家取得星球徽章,集齐一套徽章的玩家甚至可以得到30分的奖励!频繁且非直接的玩家互动、多种多样的行动选择、众多的刷分路线共同构成了《太空议会》良好的可重玩性。在一些开箱测评中,即使是桌游老玩家也表示在一两次游戏中尚未找到最佳的取胜策略,可见《太空议会》的策略深度。如果你也想体验议会类游戏的勾心斗角,又讨厌单纯靠嘴炮输出就能赢得游戏,那么不妨也来尝试一下《太空议会》这种工人放置与区域控制主导的议会投票吧!相关游戏资讯
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