13岁少年在NES版《俄罗斯方块》发行34年后 首次“打穿”游戏
尽管游戏的玩法是消除机制,被认为有无限的内容,但实际上《俄罗斯方块》有一个“杀屏(killscreen)”机制。
当杀屏出现时,屏幕中不会再掉落任何方块,游戏画面被定格,相当于通关了游戏。
杀屏机制是由于游戏代码长时间运行导致的字节溢出,从而引发游戏的崩溃。之前有开发者利用名为“StackRabbit”的AI程序通过了237关,触发了杀屏机制,并推算出在理论上只要达到255关,就能重置游戏进入循环。
最近,来自美国的13岁少年“Blue Scuti”在个人油管频道上传了他作为第一个“打穿”《俄罗斯方块》的人类的历史性时刻。视频中,当Blue Scuti来到157关之后,成功触发了杀屏机制。之前有人推测人类玩家会在155关左右触发杀屏机制,而人类最高记录为2023年11月达成的148关。现在,Blue Scuti不仅突破了《俄罗斯方块》的最高记录,还达成了首次由人类触发“杀屏”的成就,真是年少有为。
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