勇者斗恶龙怪兽篇3战斗界面详解 全UI用途介绍
以下是勇者斗恶龙怪兽篇3战斗界面的详细解释,以帮助玩家更好地理解各个UI功能:
战斗界面详解 * 戦う = 战斗:直接开始战斗。游戏中的怪物AI会根据作战设定与敌人进行战斗。 * 命令 = 命令:玩家可以亲自下达命令,一步步指挥怪物进行战斗。但如果玩家经验不足,可能会导致无效打击或无法随机应变。 * スカウト = 驯服:使用驯服指令,捕捉你想要的怪物。向它展示你的力量(拳头和肉)。需要注意的是,本作中驯服概率会随着次数降低,而且投肉也无法抚平怪物愤怒情绪。 * 作战 = 作战:为手下的怪物分配战斗定位,这样进入战斗时AI的行动倾向、技能使用倾斜等设定会更加合理。AI的优势在于会尽量避免使用被针对的属性或技能,从而避免无效打击并随机应变,但其判断力受智力影响。 * 道具 = 道具:从背包中拿出并使用那些辅助战斗、回复等物品,不消耗怪物行动次数,非常方便。 * いれかえ = 替换:训练师可以携带两个队伍,在战斗中可以通过替换指令将后排待机的怪物和前排替换(前4位置后4位置)。在遇到重伤、死亡或属性不对付的情况下,替换一下怪物可能会扭转战局!备用队伍源于DQ4的马车系统。 * にげる = 逃跑:如果你打不过敌人,可以选择逃跑。但要注意,在BOSS战中通常不允许逃跑。相关游戏资讯
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