赛季第一天,四大变异英雄仅赵云一人胜率增长,哪吒暴跌11%
第一天的数据已经出来了,只有赵云一个人是胜率变高了,其他几个人可以说是惨不忍睹。
首先来看赵云,出场率和禁用率暴增,其他几个英雄这两个数据也是这样。
新版本大家都抢着玩,但是只有赵云胜率变高了。
除去英雄改动后的强度因素,最关键的是,赵云跟老版本最像,他没有改技能和连招,玩法还是跟之前一样,所以上手速度就会快。加上自身强度确实更高了,所以胜率上会增长的比较明显。估计过几天这个胜率还会涨,目前看起来这几个英雄里面赵云是强度最高的。
再来看看云中君,胜率降低的非常多了。我个人是很看好新版本云中君的,容错率和强度绝对不低。但是就像前面说的,这个英雄变得太多,完全可以说是一个新英雄。而且上手门槛并不低,所以玩家们需要一个适应的过程。本来之前版本会玩这个英雄的就少,大部分人都是0基础上手,胜率降低是正常的。我们等7天后再来看一看这个数据,胜率应该会回到50%左右,再往后会进一步增长。给“新”英雄一点时间吧。
高渐离胜率降低的没有那么多。虽然增加了两段小位移,但是自身的缺陷还是很明显。一个近战法师实在是在中路这个位置挺难混的。抢线速度太慢,没有任何的控制消耗能力也毫无功能性。跟其他法师对比没有竞争力。自身如果不是强度特别高的话是不太好混的。实际体验过后发现伤害和坦度很难平衡。这样一个近战法师坦度肯定是要一点的不然进场就蒸发甚至没进场就蒸发了但是出了一点坦度装备以后输出就严重不足进场没有威胁甚至很多英雄的盾都打不掉所以跟改动前的强度对比差距不大。
最后就是胜率降低最多的哪吒了。他的改动也算是比较大的新版本的二技能确实更灵活了但是没有明确的指示标识不知道哪个目标冷却到了可以用二技能了这个实际的体验会差一些其次这个版本坦克就不是很吃香所以哪吒这个时候上来也会吃一点版本的亏也需要进行一定的开发目测后续应该会保持中上游水平。
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