世嘉:Creative Assembly将重新专注于策略游戏
在世嘉最近的季度财报电话会议上,CEO Haruki Satomi谈到了Creative Assembly开发的射击新作《鬣狗》被取消的情况,并暗示这家一直以来专注于开发离线实时战略游戏(RTS)的工作室可能无法顺利过渡到开发一个在线多人射击游戏。
因此,Creative Assembly和其他世嘉工作室将再次专注于他们的强项。Satomi表示:“每个工作室都有自己的优势和劣势。疫情早期的有利形势以及每个游戏的强劲表现使我们采取了进一步加速的战略,试图在这些领域实现增长,尽管这些领域都是这些工作室未曾尝试过的。然而,有些工作室做得很好,有些做得不好,所以我们决定再次关注每家工作室的优势。”简单地说,Creative Assembly擅长开发离线RTS类型的游戏,但他们曾接受开发在线FPS游戏《鬣狗》的挑战。然而,由于考虑到游戏是否能达到让用户满意的水准,以及是否有能力长期运营一个在线竞技游戏,最终决定取消《鬣狗》的开发。据悉,《鬣狗》是世嘉有史以来预算最大的一个项目,但在制作过程中遇到了一些问题,如领导层缺乏明确的方向,以及在开发过程中更换引擎等。相关游戏资讯
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