《暗黑破坏神4》计划明年第4赛季改善刷装备体验
暴雪在最近的直播中表示,《暗黑破坏神4》的开发团队已经收到了玩家关于游戏中难以获得更好装备的反馈,并计划在明年的第4赛季中解决这个问题。
在当前的第2赛季中,暴雪已经调整了游戏中玩家的升级速度,使得玩家可以更快地提升等级和获取装备。然而,这一改动也暴露出了一个问题,即如何让装备更好地融入游戏体验。由于所有装备都有许多属性条目,玩家为了刷到符合自己角色构建的属性而不断尝试,就像是在进行一场赌博。暴雪的游戏总监Joe Shely、社区总监Adam Fletcher以及副游戏总监Joseph Piepiora对游戏中的装备进行了讨论。他们穿着印有“会在周二造成伤害(Damage on Tuesday)”的T恤,以幽默的方式吐槽了装备属性条目的一些复杂性,例如“当敌人被减速时造成额外伤害”。这是团队计划从游戏中移除的部分,目的是让玩家更容易找到更适合自己的装备。Piepiola表示:“在2024年,我们更希望考虑的是让装备成为游戏旅程的开始。作为玩家,当你获得一件新装备时,你会想要立即知道如何利用它来变得更强。”他还提到,暴雪计划让玩家能够更好地定制装备的属性条目,使它们更符合玩家自己的游戏风格。目前,一件好的装备通常需要有两三个适合的属性条目,因为一个装备只能重置一个属性条目。虽然Piepiola没有具体说明新的定制改动会是什么,但他明确表示玩家将不再需要花费大量时间去寻找合适的装备。然而,这一改动的具体影响将在第4赛季中才能看到。最后,Piepiola总结道:“如果《暗黑破坏神》是一款关于打怪和获取装备的游戏,那么现在打怪的感觉已经非常好了。但我认为获取装备的部分还有改进的空间。”相关游戏资讯
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