年末还在卷同行 《博德之门3》更新30G DLC的量都加进去了
在评价一款游戏的优劣时,初上线时给人的第一印象往往决定了玩家对其整体观感。
然而,也有一些游戏在首发时表现不佳,但通过后期更新逐渐赢得了口碑的逆转。拉瑞安工作室带来的角色扮演游戏《博德之门3》在这方面做得相当出色:它在首发时就完成了高完成度的开发,并且在发布后还能保证更新频率,进一步提升玩家们的游戏体验。今天,《博德之门3》正式上线了五号补丁。拉瑞安将这次的大更新称为“功能最为完备”的一次,更新体积多达30G。而具体的更新内容并非仅仅是修补BUG或者像其他游戏那样上线武器、配饰、调整数值等,而是真正的优化玩法内容。首先,新增了荣誉模式和自定义模式两种新玩法。荣誉模式只能使用单个存档,除了更高的血量、攻击力外,所有BOSS还会有新的属性与传奇动作,通关后可以获得一枚金色骰子作为奖励。自定义模式则允许玩家调整敌人强度、配置、机制,隐藏掷投结果和难度等多种规则,打造独特的游戏体验。其次,新增了后记故事可玩章节,时间发生在《博德之门3》故事发生六个月之后,所有玩家都可以在最后一战之前加载体验,让你在告别之前有机会反思这段旅程。此外,奥林的服装可以作为战利品掉落,第一章把明萨拉打晕后,她仍然会出现在月出之塔;第三章的性能优化等。总之,《博德之门3》此次的更新内容丰富多样,光是新增后记故事可玩章节这一项,其实就可以当成DLC内容来卖了。对于拉瑞安这次的大手笔更新,有玩家调侃这是他们想让TGA官方临时再给他们加一个“最佳运营游戏”的提名。然而,这种精益求精的态度确实是《博德之门3》能够取得如此巨大成功的原因。在今年的TGA年度游戏展上,《博德之门3》是“年度最佳游戏”的最有力竞争者之一。同时,当下正在进行中的TGA“玩家之声”奖项投票中,《博德之门3》以得票数第一的姿态进入了第二轮。随着这波更新增加的好感度,它很有可能会笑到最后。自2019年TGA创建“玩家之声”奖项以来,还从未出现过“年度最佳游戏”和“玩家之声”奖项给到同一款作品的情况。至少今年的《博德之门3》,有望解锁这一成就。那么大家在体验过后,会给《博德之门3》打几分呢?相关游戏资讯
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