Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.16h更新
前言
本次更新主要涉及加点和数据面板的内容。关于之后的更新计划,请参考更新日志的末尾。更新内容1. 加点我们对加点进行了重大调整,具体项目如下:- 新增被动加点项目: - 不灭心脏:新出现的植物获得3秒无敌时间 - 樱桃之森:将樱桃炸弹的爆炸更改为若干个不稳定的小樱桃 - 阳光之魂:进入下一波时,额外产生阳光 - 不灭贪婪:极大地增长卡片与阳光的默认保留时间,以减少卡片与阳光消失的可能 - 春节十二响:将樱桃炸弹的爆炸更换为会持续造成伤害的爆炸云 - 冷却扭曲者:进入下一波时,恢复若干秒剩余冷却最久卡片的冷却- 重新加入主动加点,并加入两个新的项目: - 大型强子加速器:导向蓟线,加速所有植物一段时间 - 大型强子减速器:红针花线,停止出怪刷新一段时间- 由于神奇的原因,奇策与设伏将会在之后的版本回归- 调整了加点费用,现在卡槽的加点相当容易2. 数据面板我们重新加入了使用F3按键打开面板的功能:- 点击F3启用,再次点击关闭- 屏幕左侧会显示当前的若干信息- 如果存在游戏页面,会显示游戏内的诸多具体数据- 如果存在剧情对话,会显示对话有关的信息- 如果在游戏中指向卡槽或卡槽中的卡片,会显示与其有关的信息- 屏幕右侧会显示鼠标指向的对象信息- 如果同时指向多个对象,会从上到下同时显示他们的信息优先级为:植物、僵尸、小推车、场地物品、BOSS、物品3. 优化我们对坚果的动画进行了更新,现在坚果使用击退技能时也有动画了。4. BUG修复我们修复了以下几个问题:- 对台风草出示部分植物对话有误- 荷鲁斯被猫丝子移动后仍会残留荷花- 鼠标处于连接土豆地雷状态时,若对应的土豆地雷被移动、死亡或魅惑,鼠标不会释放为默认状态- 鼠标处于豌豆射手杂交、光菱角调节状态、荷鲁斯位移状态状态时,若对应的植物被魅惑,鼠标不会释放为默认状态- 魅惑状态的光菱角的激光仍然属于植物势力- 台风贤者前的一段对话,本应属于内心独白的内容没有设定为内心独白- 萤囊印雪关卡出怪波数与关卡波数不符,导致无法过关后续更新计划:1. 将奇策和设伏安回去2. 为台风草补充一张CG(与台风草有关的对话)3. 经过Ghastasaucey和Promise商讨后,后续会改变对"加点"的称呼并为其丰富设定4. 在12月月底前尽量更新凌绽原野,实际上,如果动画方面来得及,会同时更新凌绽原野的前两关。试炼可能以优化后的形式更新。卡组系统会在不久的某次更新顺带更了。DIY大体系统已规划完毕,不确定和凌绽原野哪个先实际更新出来。预计在明年2月及之前更新完凌绽原野,然后进行一场大平衡调整、优化更新后,在6月前更新完毕第四部分的游戏内容。视实际情况,我们会尽量快地推进GhTr的制作进度,争取将主线内容及剧情支线尽快完结(之后就是优化细节,补支线什么的)。相关游戏资讯
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