【社稷为墟】ART 5「抑」:设计历程.落选稿件;唐姬、董承、牛辅&董翓
昨晚加班写专栏成功把自己累进医院了,哈哈。
XV 010 唐姬◇唐姬的创作始终都与刘辩有关,无论是跳舞还是唱歌,所以她的设计并没有让我眼前一亮。因此,我自己接手了这个设计。未知:当一名角色受到伤害后,如果他的体力值与你相同,你可以与他各摸一张牌;如果该角色为你或伤害来源不是你,你将获得“帷幕”和“天命”直到下一回合开始。尘封:锁定技,当一名角色死亡时,他的身份牌不翻开,而是由你来观看;如果游戏未结束,你可以随意声明此人的身份(不得超过对应身份数量),让伤害来源执行奖惩。◇主要的设计自然是二技能;一技能只是展示思路的摆烂做法,也就是不是定稿。既然不想和刘辩跳舞唱歌,我的视角就转向了刘辩死后的情况。我看到唐姬不愿意改嫁,不愿意在李傕面前暴露身份,于是创作了这么一个二技能。但最后以“有混淆全场身份的能耐,能力可行但跟人不搭”为由被驳回。最后改成了现在的版本;防止传导伤害指的是刘辩死后自己没有遭受连坐(要知道后来的刘协的妃子可是一个比一个惨),加上本系列推崇联盟军是横置状态,因此设计了这个技能。而界帷幕可以防止受伤摸二,天命也可以弃又摸,这也是后续效果的灵感来源。xv 011 董承◇董承有一个非常有趣的技能。血诏:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色交给你一张手牌,然后你将其扣置于你的武将牌旁。你声明此牌的点数和类别,然后令另一名其他角色猜测此牌的颜色和牌名。此流程结束后,你展示此牌并获得,然后对该角色造成x点伤害(x为该角色猜错的项数)。若均猜对,你失去一点体力。猜东西,不过难度极高,于是我稍微修改了一下。血诏:出牌阶段限一次,你可令一名角色将一张手牌扣置打出,他声明此牌点数、类别、颜色,然后令除他以外的一名角色猜测花色与牌名并展示此牌。若他猜对两项,你获得此牌;猜对一项,他获得此牌;猜对零项,你对他造成2点伤害。遗毒:锁定技,你获得其他角色的牌,或你的牌被其他角色获得时,展示之并视为【毒】;当场上有【毒】进入弃牌堆时,你获得之。不过整体还是比较倾向于烂活,毕竟很多人不记牌堆;这种对方不记牌堆玩起来就一变相的反间其实没啥意思。XV 012 牛辅&董翓◇最开始的技能组还挺简单的。鸾鹄:转换技,出牌阶段开始时,你可以根据性别改为1男或2女。在这个阶段使用首张基本牌时,基值+1;使用首张锦囊牌时,可以选择多指定一名目标。暴黠:锁定技,异性角色无法响应你对其使用的牌;你对同性角色使用牌无次数限制。后续更改时机是为了让开局性别更具体化;X是为了让四体力上限变为三体力更合理化。按照官方以前诸侯伐董模式来讲,这种鸳鸯将其实应该是“男性”,但最近韩旭的新视频里讲到了关于角色性别分为四种:传统的男性、女性,还有无性和双性。其中的无性不是指像张让这种太监啊,而是指各种无生命体,比如龙舟模式的左鼓右鼓;而双性则是牛辅董翓这种鸳鸯将。这种武将会触发所有关于性别的结算;任意男性或女性的双股剑都能对牛辅董翓生效;同样的,牛辅董翓的双股剑也能对任意男性或女性生效。但阴差阳错下,我们设计了一个改变性别的技能组,恰好规避了这一点;只能说是挺戏剧的。写到最后发现不知道怎么把唐姬的文字给删了(估计是断网没给我保存?)。整个要重写,头更痛了。本期至此!相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
开服推荐
推荐攻略
发表评论