DNF杂谈:还有这种低保?装备品级小知识分享
作者:白猫之惩戒
在早期游戏内品级调整时,引入了一个设定。以今日盒子/罐子为例,它被设定为中级品级。当玩家开启这个盒子并获得一件板甲上衣时,这件装备的属性将固定为7160防御/138力智/142体力/92精神。无论玩家获得的是哪种类型的装备(同部位同材质),这些属性都将保持一致。通过这个机制,玩家可以在当天关注是否有满属性的装备出现。如果有玩家获得了满属性的装备,那么其他玩家在开启相同部位的装备时也有可能遇到满属性的情况。例如,去年12月12日的礼盒中获取的装备就是满智力,今年也有过几次最上级中某几个属性是满属性的情况。多关注这类情报可以帮助玩家节省很多调整箱。此外,还有一个奇特的设定关于地下城内掉落和翻牌获得的神器级装备。当这些装备的品级不足60%时,它们会自动补正到60%,并且它们的数据基本一致。只有通过罐子或盒子方式获得的神器装备会有等级波动。这样的设定可能有助于减轻服务器压力,因为它减少了运算量。同时,曾经国服为了推广黄金调整箱,有过让所有掉落装备都只有最下级的神秘操作,这证明了这个设定确实是可以后台控制的。相关游戏资讯
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