【干货】如何应对端游某些检测机制
在上一篇文章中,我们介绍了一些关于端游游戏搬砖和封号检测机制的知识。
现在,我们将进一步探讨如何应对这些检测机制。首先,针对检测固定科技进程的情况,我们可以采取相应的优化措施。例如,如果检测的是进程名,那么我们可以频繁更新脚本并更改进程名。如果是检测易语言,我们可以通过编译或程序加壳的方式尽量去除易语言特征。对于检测易语言源码的情况,我们需要修改文件配置,包括图标、脚本的UI等,不能使用明文,可以使用其他语言(如火星文、同音字、拼音等)代替。同时,代码的定义子程序、变量等也需要进行相应修改。其次,针对检测制定插件的情况,如果插件被检测到,我们可以选择适当修改插件的一些内容,例如删除不必要的命令、修改命令名称等。第三,针对脚本行为检测,我们需要让脚本行为尽可能没有规律性。例如,可以增加鼠标点击次数、移动轨迹、点击位置等随机性操作,以模拟真实玩家的行为。同时,还需要合理安排科技任务的执行顺序、运行时间以及游戏内的交互方式等。最后,如果您想了解更多关于游戏搬砖的实用信息,欢迎留言交流。同时,请关注我们的快手和哔哩哔哩账号,获取更多精彩内容。快手 | 天哥游戏搬砖哔哩哔哩 | 天哥打金相关游戏资讯
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