【中文】恐鬼症 | 2024路线图 开发日志#16
注意:所有的信息和图片目前都在开发中,可能在正式发布时有所改变。
进入2024年意味着游戏的新开始和新的发展路线图!
你可能会注意到路线图上的一些变化,其中之一是我们删除了发布的猜测日期。
其次,在路线图的底部有一个新的部分。
这些新功能、地图和较小的更新将在准备就绪后立即发布,无需等待下一次重大更新。
最后,你可以看到,Horror 2.0将是游戏的最后一个重要里程碑级更新,也是让我们摆脱EA状态的大型更新。
但这并不意味着游戏将不再继续开发,我们仍然希望在1.0最终到来后添加更多的装备、鬼魂和地图!
翻译错误:最下方的“控制台”应为“主机平台”
正如你们中的许多人所知,由于几个原因,主机版本比去年猜测的发布日期推迟了。
我们仍在努力为你所渴望的主机玩家做好准备,一旦准备好,它就会来临。
此外,我们将带来主机更新后的附加变化;全新的商店体验,对等级系统和装备等级的调整,以及微小的平衡变化。
这一切都将使你在收到更新后立即获得最好的体验,而不是在游戏发布后就改变大部分进度。
此外,当主机平台发布时,主机玩家将收到一款外观和运行都更好的游戏。我们计划实施大量优化,这会使游戏的图形质量尽可能接近电脑。
下一个期待已久的地图即将到来:Point Hope。
去年,当你们中的许多狂热的捉鬼者破译了我们的线索时,我们认为是时候让你们浏览新地图的面貌了。
我们原本计划灯塔地图早点出来,但自从雇佣了我们的第一位概念艺术家“Zec”后,我们认为最好多花一点时间让这个本就独特的地方看起来更加特别。从那以后,CJ和Skinner一直在努力将新创造的概念实现。
Point Hope不仅采用了新的视觉主题,而且提供了与其他地图类似,但截然不同的游戏体验。由于这是一座灯塔,房间是圆形的,包围了一整层楼。这使我们能够创建几个环形的区域,并计划在楼梯附近或远离楼梯的地方新建躲藏点,迫使玩家在躲避鬼魂的猎杀时快速地做出决定。
在下面,你可以看到维修室,因为它靠近灯塔的顶部,与底部的客厅相比,它相当的狭窄。密闭的空间形成了一个非常隐蔽的鬼房,不穿过楼梯就没有太多供你喘息的空间。
接下来是主浴室,灯塔的新主人对它进行了翻新,但有些工作还没有完成。一个带木制隔板的中央浴缸是一个很好的环形地点,所以当你寻找证据时,鬼魂有很多的厕纸可以扔来扔去。
展望未来,Zec在接下来的两个新地图Bleasdale和Grafton中一直在努力工作。
我们发现,虽然农舍的位置很好,但它们在视觉和布局上都非常相似。我们想通过赋予每个农舍自己的身份和主题,将它们进一步分开。
这两座农舍都将进行合理的布局调整,重点是让建筑感觉更真实。这意味着卧室/浴室的数量会减少,而更多的房间则是为曾经居住在这里的家人准备的。
Grafton是较小的农舍,在新的设计中,它的日子过得更好了;地板、天花板和窗户坍塌,家具破损或铺着床单的物品,灰尘和蜘蛛网覆盖了每个角落。
这间双床卧室被改造成了一个大型裁缝工作室,里面摆满了旧的人体模型、布卷和织物,还有散落在地板上的图纸。散落在地板上的许多衣服栏杆是很好的隐藏点,可以让鬼魂环绕着行走,只是不要直视人体模型的眼睛...
Bleasdale将是相反的;由于这是一座如此大的建筑,我们想把它推向曾经的豪宅风格。房间将装饰华丽,堆满了雕像和昂贵的物品。
一些房间被重新利用,其中一间卧室现在成了主人的收藏室;玻璃柜里摆满了他旅行时留下的珍品、枪支、文化饰品和纪念品。另一间卧室被改装成了妻子的茶室,里面摆放着百叶窗、画着可爱动物的盘子和许多粉红色的装饰品。
最后,阁楼进行了大修。楼梯被移走了,房间也被一分为二。前半部分是阁楼储藏室,堆满了盒子、旧家具和尘封的记忆。后半部分居住着这对夫妇的孙女;一个热爱未知世界的女孩。她改造的卧室里堆满了巫婆的物品、疑似闹鬼的书籍和捕梦网(原文为Dreamcatchers)。
路线图的首次更新将于下周进行,届时我们将移除 "假日活动",并将包括灯光更改、新的 "自动曝光"和 "屏幕空间全局照明 "设置。
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