云酱游戏导航迎来全新版本以及一些想法
这个项目的初衷源于我注意到市场上出现了许多假冒的Steam助手。
我意识到对于新玩家来说,如果他们缺乏信息检索能力,很可能会误入歧途。
此外,作为一名资深玩家,我也需要一个更方便的方式来访问各种游戏相关网站,而不是在收藏夹里翻找或者使用搜索引擎。
因此,在21年秋天,我开始创建云酱游戏导航。
云酱的初始版本是基于Github Pages的Markdown实现的,我用非常简单粗暴的方法排列图标和链接,虽然外观并不美观,但功能已经满足了预期。
尽管Github Pages的功能有限,但我还是通过一些特殊操作实现了可安装的离线PWA等特性。
0x1 我为什么决定重写新版本的云酱游戏导航
在逐渐意识到Github Pages的能力无法满足更多需求后,我决定重写我的个人小站,显著改善了交互体验,并抛弃了手写Markdown低效的更新管理方式,转而使用更方便机读的json作为数据存储。
在重写完小站后,我觉得云酱也应该用类似的方案进行升级,因为随着云酱收录的页面越来越多,编辑Markdown变得越来越困难。
而且由于Markdown是为静态富文本设计的,很难实现更好的互动交互性功能。
因此,我决定全面重写云酱游戏导航。
0x2 新版本的云酱有哪些特点
最大的特点当然是界面的改变。
基于小站导航页面的基础进行了改进。
按分类排列,具备搜索功能,并且所有图标都转为自托管,以避免图标失效的问题。
与旧版固定最大宽度不同,新版采用完全响应式设计,可以完美适配不同尺寸的屏幕。
导航数据改为json存储,更便于更新和维护。
在整理导航数据时,我还添加了许多新页面,并优化了分类。当然,完善网址数据还需要更多时间,这是一个长期的工作。
另外,由于新版界面没有找到合适的地方插入广告,我去掉了过去的adsense广告。
0x3 云酱的未来是什么
除了网页版的游戏导航,我一直想创建一个能为所有玩家提供实用功能的游戏工具箱,包括游戏和平台的自动安装/一键启动,以及快捷修复/清理等功能。
因此在计划重写云酱时,我将新版称为云酱NEXT。网页版导航只是云酱NEXT计划的一部分,我也已经开始开发客户端版本,以提供更多开放性的功能。
目前客户端的主体框架已经有了雏形,采用WebView2作为UI,底层是c# dotnet 8。
网页版导航同时也是客户端内的一部分,完全共享代码以便于维护。
客户端将百分百开源,并且所有功能都采用扩展包的形式,这意味着任何人都可以参与开发自己想要的功能。
由于我个人设计能力有限,云酱的UI并不好看,所以也欢迎提交PR来改善UI。
云酱将永远保持纯净和开放,欢迎所有热爱游戏的人共同改进。
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