《东方异想录》盘点17 配队及战斗思路②
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游戏类型为含简易抽卡养成系统的,支持数据连携的单机策略战棋游戏(SRPG)。
在上一节中,我们讲解了游戏全时期的特点、抽卡思路以及通用组队思路。
本节将结合实例,详细讲解如何根据副本调整队伍的策略和战斗时的顺序思路。
本节的内容也将制作成视频并上传。
本节选取的教案例子是图8[人间之里]的区域[炎の警备所]的100级副本[東方妖怪小町],敌人如下图所示:
敌人站位
选择这个副本作为例子的原因主要是其怪物数量相对偏少,利于逐个分析技能和划分区域。
当然,也有缺点,那就是因为小怪稀疏,激光和成长系的发挥空间很小。
那么接下来,以这个副本为基准,来按照顺序分析。
①观察属性,确定队伍属性
后期副本大都是单一属性或泾渭分明的2属性,偶数有3属性的。
在这种情况下,一般应该针对性地按属性配备队伍。
对于单属性副本自然是直接配置克制属性,对于左右分布的双属性副本一般是选用克制左侧(更接近我方)的敌人属性的属性,除非该属性被右侧敌人克制,则选择左侧敌人的属性本身(即克制右侧敌人属性的属性);对于上下分布的双属性副本,一般也是按照上下配置双属性队,上下半区各自选择克制对位敌人的属性即可
。
注意,这里说的属性都只涵盖打手型角色、吸血角色和坦克角色,支援、妨害和其她特殊型角色属性不受限制。
本图是左右分布的地属性+火属性,也就是说无论什么站位一定都是先打地属性再处理火属性,所以,可以选择火属性的单色队。
②观察敌方精英怪,决定特殊型角色和降防角色的配置
确定属性后,要
观察敌方的boss怪和我方攻击范围外的精英怪有没有在首回合通过快速移动或高射程对我方造成大面积伤害的可能性,如果有的话,则要对应地配置牵引系角色去先行处理
。
同样地,按照前文说过的吹飞和封印角色的选用选择,判断敌方是否有需要踢出阵型/踢开距离/难以击杀/效果过于恶心的怪,来对应配置吹飞和封印角色。
之后,观察敌方整体防御情况,如果只有个别零散分布的高防,则破甲角色以永续破甲为主,如果是密集站位的整体不低的防御(800+),则破甲角色以2范围100%破甲为主。
对于本图,先看boss:慧音站位中距离,足够攻击到我们,且技能非常厄厄介,且是范围攻击,应当尽早秒掉。妹红是回复型坦克角色,需要极其集中的火力,而我方是火属性队,并不构成克制,因此难以前期秒掉,考虑其只有范围1,可以在后期用小伞拖住处理。因此,只需要为慧音配备一个牵引即可。由于距离没有特别远加上自身高防,考虑单体破甲,顺便就可以降防。而对于妹红只需要第二回合起贴身小伞。
再看精英怪:七支刀是类似灵魂怪的超高防御怪,要么降防带走,要么用贯穿刀;猴子是高攻高防手长还是范围攻击的精英怪,应当重点防卫,并且应尽早集火。所以,综合考虑,队伍至少应该带一个单体永续破甲来处理七支刀和猴子中的一只。
然后是剩下的激光剑抱团高防且有4范围攻击;镜子是反转,应该注意354降防不要波及到;蜻蜓和鸟防御都相对较弱,无需特意降防。因此,综合考虑,队伍带一个2范围100%破甲和一个永续破甲。
③根据敌人阵型和属性,调整可选角色
观察所需属性的打手型角色,并针对敌方阵型进行微调。比如有的属性可能激光少,有的属性可能没有好用的2范围斩杀系和2范围成长系等等这种情况,要根据敌人配置来决定用三动、80%、倍率刀等各种不是一选的打手来进行填补。一般优先级是贯穿刀≈三动>80%倍率刀>背水≈克制刀。敌人少时适当减少激光和大范围打手,敌人多时则增加激光和大范围打手;这自然是很好理解。
如本图需要火属性,那么基本上打手系选择里,15%百分比赫卡什、100%倍率刀阿空、激光魔理沙和激光寅丸星、以及成长刀女苑肯定是有不会少;有boss需要秒肯定要带初炮百百;然后剩下的选择中;由于敌人数量不多倾向于用可以打分散单体的三动影狼、以及可以直接秒杀七支刀的贯穿阿空、最后补上一个吹飞赤蛮奇作为收尾输出和容错、以及自带坦克的小伞;还剩下一个位置;这个位置可以考虑封印灵梦来处理妹红也可以选用火属性吸血阿燐来当做副t增加容错。
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