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侠盗猎车手:库比蒂诺

发布时间:2024-01-07 16:40:32
作者: 婷婷
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《侠盗猎车手 III》于2001年底发布,这是我第一次接触开放世界游戏。

其3D开放世界游戏机制的成功使其成为定义该类型的最具影响力的游戏之一。

几十年后,工作室仍在以《GTA III》引入的基础和机制为基础进行开发,这些基础和机制帮助该游戏取得了如此成功!

当《GTA III》发布时,我还没有成年。

在加拿大,GTA III的评级为M(代表成熟),仅向18岁以上的人群出售,需要出示身份证件。更糟糕的是,全世界都陷入了“电子游戏导致暴力”的恐慌之中,全国各地的新闻都在采访家长和专业人士,了解这款游戏可能带来的祸害。我没有哥哥姐姐给我买一本,在线下载也不是问题,没有零售商会冒险卖给我一本。小孩子该做什么?

这并不是说我撒谎,但我并没有最全面地描绘出这款游戏对我的家人来说意味着什么。不知何故,我的记忆已经模糊了,我向他们推销的想法是,这款游戏,或者至少是我的用途,主要是作为一个驾驶模拟器。那个成熟评级?那是因为游戏中有一些爆炸和脏话;否则,这就是一款普通的驾驶游戏。我不知道他们是否真的相信我。尽管如此,在我们去商场的一次旅行中,让他们代表我购买游戏就足够了,当我的家人要求游戏时,店员怀疑地看着我,他完全知道我欺骗了他们,但无法拒绝销售因为我的父母和我不同,他们已经超过18岁了。

二十年后,《侠盗猎车手》系列仍然是电子游戏界的主流。凭借强大的在线社区和众多端口,GTA现在几乎出现在所有平台和设备上。当全世界都在焦急地等待GTA系列的新篇章时,我决定以苹果为灵感并以库比蒂诺为中心创建一个GTA拼贴画。

这些图像是使用当时最新的MidJourney模型(5.2)生成的。我浏览了数十个提示和数百个变体并开始缩小最接近Rockstar的GTAV艺术风格的外观。我从CraigFederighi和TimCook开始最初发布于2023年7月28日。那篇文章超出了我最疯狂的范围期望所以第二天我用GTA风格的游戏封面艺术来跟进。该拼贴画展示了几位苹果标志性人物(蒂姆·库克、克雷格·费德里吉、艾迪·库伊和前苹果设计师乔尼·伊夫)以及一些与科技相关的图像和对湾区的提及。

我想要制作的最后一件作品是一组适用于iPhoneiPad和Mac的壁纸。每张图像都是从中途旅程中的数十个提示中挑选出来的以完成真实的侠盗猎车手艺术作品的外观和感觉。全尺寸Mac壁纸中包含蒂姆、艾迪、克雷格和乔尼等回归人物并加入了苹果研究员菲尔·席勒(PhilSchiller)。我尝试创造更多苹果的领导力以融入图像中但无法为他们创造出令人满意的相似度。拼贴画中的其他照片包括湾区的场景使用苹果产品的人们以及每当新产品发货时我们都会不耐烦地等待的快递员。这些壁纸适用于iPhoneMac和iPad!享受!!!
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