吉田直树FF14庆典最新访谈 游戏的新进展走向
昨日周末,官方举行了线下粉丝庆典大会,系列总监制作人吉田直树接受了日媒采访,让我们一起来了解一下游戏的新进展和未来规划。
首先,吉田直树感谢粉丝们长久以来的支持,表示很久没有举行线下粉丝大会了。他表示,游戏新生10年到来,今后将更加努力。
关于新职业的选择,吉田直树表示,他们选择制作新职业“妖术绘师”(暂译)首先是出于规则而不是职业的考虑。这次新增的职业是为了迎合玩家口味,增加DPS种类选择。
虽然主线故事已经分成了两部,但并不会发展出完全独立的两个故事。实际上,他们想通过7.0版本将两个故事线收束合成一个故事。
关于新资料片《黄金的遗产》,吉田直树表示虽然不会让玩家全面耳目一新,但是他们将会陆续雕琢更新各个项目。
游戏历经10年的发展,如何让新创意不会枯竭是他们在思考的问题,他们会想尽各种方法。最后,游戏的未来发展已经在策划中,计划下个10年能够达成9.0版的目标。
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