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16岁高中生自制《CS3》 获得百万人关注:这狙还带特效?

发布时间:2024-01-09 09:51:29
作者: 菠萝
浏览:1792
近些年来,随着游戏的影响力不断增强,通过网络获取信息和学习的方式也越来越多。

许多对游戏作品感兴趣的爱好者都开始萌生自己开发游戏的想法。

受到许多独立游戏成功开发案例的启发,一些人甚至将之视为自己的梦想和追求。



最近,在B站游戏区排行榜上,出现了一条播放量破百万的视频,全站排名最高达到了第18名。

视频的标题非常引人注目,叫做《【自制CS3】高中生开发一年的游戏能长什么样?》。

视频中展示的是16岁的高中生在过去一年中独自开发的游戏成果。



这款游戏名为【CS3】,玩法自然与《CS》有关。

作为FPS游戏爱好者,作者展示了不同开发阶段的作品表现。

从最初的单一场景到越来越丰富的物体和流畅的切枪动作,短短两分钟的视频让大家感受到了游戏的成长。



为了让枪械更具特色,这里的狙击枪甚至还有紫色的闪电特效。



在游戏过程中,画面质量明显提高,包括野外环境的植被刻画。

枪体的印花和镜面反射效果让玩家在游戏中获得更强的代入感。虽然目前这款游戏还不够成熟,但已经具有一定的可玩性。玩家之间可以通过网络进行对战。

然而,尽管这段视频引起了广泛关注,但网友们的看法仍然呈现出严重的两极分化。有人认为能够独立完成这样的工作已经非常难得;但也有人用“搭积木”来形容现有的游戏内容,认为作者更多是在解包《CS》原本的代码,然后组合在一起。

对此,开发者本人进行了回应:“这游戏到现在为止只实现了几个简单功能,只能进行简单对战,路还很远,但的确除了模型和动画都是从零编写的。”

值得一提的是,B站网友们对“16岁高中生做游戏”这个话题多少有些PTSD,去年曾引发过广泛讨论。当时ID为Silence默不作声的高中生UP主就曾以此为标题辍学搞游戏开发。但在中间花费了9个月后,最终展现出来的内容(并非成品)却没能经得住考验。

或许是看清了现实,又或者是没能扛住舆论压力,2023年8月20日他正式解散了工作室。但在那段时间,“16岁高中生xxxx”的句式却一度成为了一个新梗。

有了前车之鉴,对于这位新的“16岁高中生”,许多网友其实都是持保留态度的。不过这次的故事主角制作这款【CS3】更多是出于本人爱好。【CS3】只是游戏的噱头,网友们大可不必用V社大作的标准来要求它。

很多时候兴趣和想法才是对一款游戏来说最重要的东西。而未来也希望这位UP主的作品有朝一日能真正登陆Steam,得到更多玩家们的夸赞吧。
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