赛尔号diy精灵(融合精灵进阶)32-远古·霍利迪斯
霍利迪斯由霍吉思和普利德融合而成(封面暂时用原皮吧)。
本系列的初衷尝试设计可以对标老三黑屋的强度,总种族也直接对标圣灵谱尼(净含量会出现不一样hhh,up不太习惯某项指标比以前低,或者是通过调整净含量来调整强度,种族都统一820吧,整齐一些hh)。
如果以三黑屋的强度来看过强或者过弱的话,好兄弟可以在评论区进行讨论,up会根据大家的建议进行修改。
谢谢大家!
up主文字水平有限,技术很差。如果遇到精灵名字、技能名字或技能和魂印的表达达不到要求的话,希望有大佬可以指出一下,我会认真改正,多谢!
32、远古·霍利迪斯
序号:5032
属性:虚空地面
性别:雄性
种族值:
攻击85 防御130 特攻165 特防130 速度145 体力165 总和820
进攻面:
防守面:
魂印:霍
1、
登场时,消除双方所有异常状态,消除成功则对手下2回合属性技能无效,若出场时双方均不处于异常状态,则对手下一次造成的固定伤害、百分比伤害-50%;在场时,自身的异常状态存在回合最多为1回合。(boss无效)
2、
每次下场时自身获得一个“霍”标记,己方下一只登场精灵登场时获得一个“利”标记;若为自身死亡时切换己方下一只精灵,则己方下一只登场精灵获得一个“迪”标记,对方在场精灵获得一个“斯”标记。(boss无效)
3、
自身处于控制类异常状态时依然可以成功使用技能。
4、受到攻击伤害时,
自身能力下降效果视为相同的能力提升效果。
5、
被击败时消除对手回合类效果并100%令对手石化。(boss无效)
霍:在背包时,自身体力不会减少,且每存在1个“霍”标记,自身受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害-12%。(标记最多为5个)
利:成功使用技能时消耗一个“利”标记,令对手下一次使用技能时先制效果失效。(该精灵下场时标记也会消失)
迪:免疫下一次受到的消除回合类效果,且回复数值为下一次受到真实伤害100%的体力。(该效果触发后标记消失)
斯:消耗对手下一次受到的异常状态,若对手未存在该效果,则消除对手回合类效果且100%令对手睡眠。(该效果触发后标记消失)
魂印设计思路:
1、魂印①能够消除击杀控,收益的封属绑对手,可以被断回合;未异常的减粉绑对手当前精灵,对手切换精灵时失效。
2、“斯”标记,对手切换精灵时也会消失。
技能:
(之前的老技能不变,直接增加新的技能)
①百翼突击 威力80 pp20 远古超能 特攻
先制+4
必中;
对手处于能力下降状态时令对手下回合先制-2;未处于则令对手全属性-1,未触发则自身免疫下一次受到的攻击伤害;
附加自身特攻值20%的固定伤害;
附加自身双防值总和10%的百分比伤害;
附加对手最大体力10%的真实伤害。
②空转能动 pp5 属性
必中;
令对手全属性-1,对方满体力时效果翻倍;
3回合对方无法进入能力提升效果;
下2回合对方先制-2;
3回合内,每回合若自身脱离异常状态,则对方下回合造成的攻击伤害-50%。
③超能赋能 威力140 pp5 远古超能 物攻
回复自身最大体力1/1。
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