致命公司(Lethal company)47版本更新中英对照(翻译可能不准确)
最近我一直在休息,看电影,写东西和画画之类的,所以这次更新并不多,但却有很多小修复。在版本50中,我希望添加很多新的生物和地图的变化。(然而由于我生活中的巨大变化,我可能无法像制作第45版那样快速地完成它。)
以下是版本47的更新内容:
- 增加了可重复挑战的挑战星球(天梯周限种子)
* 这是每周一轮换的星球,每个人使用相同的随机种子,使用UTC时区,当前一周时间内不会改变。你在挑战结束时获得的利润将被上传到一个排行榜上,这样你就可以将你的效率与朋友进行比较。
* 挑战星球也有随机生成的名字、增加的废品数量、随机开始的信用点和其他随机调整的属性。
* 这样做的目的不是为了竞争,而是为了给我们所有人一个共同的体验。这也会给最有经验的员工带来挑战;我不知道未来几个月会产生什么星球,但其中一些肯定会比其他人更具有挑战性。
* 如果你使用了一个加了模组的客户端,关闭所有的模组以确保你得到和别人一样的星球。
- 现在随机雷击的位置、反向传送器的目的地、礼品盒的内容以及废料的精确位置都是确定的并且基于随机种子变化。
- 为公共大厅列表添加了服务器标签功能。输入一个标签以筛选出使用该标签创建的服务器。
- 为工厂地图类型添加了一种新的走廊类型。(新的迷宫地形,局内表现为管道区,多蒸汽泄露现象)
* 目前我将继续为当前的室内地图类型增加更多的房间和种类,而不是添加新的地图类型。(很长一段时间内将不会出新图,而是继续完善丰富现有地图的元素)
以下是对现有敌人的更改:
- 重击者(半人鱼、丧妖、就是两手怪)的动作已经被重新设计了,所以它的动画和加速应该更加平滑。(实际上就是把原本经常出现的太空步改的更正常了)
* 重击者(半人鱼、丧妖、就是两手怪)在被击中后速度稍微快一些,但当它达到高速时,它的转弯速度会更可靠地下降。
- 地堡蜘蛛现在在快死时变得稍微快一些。
- 地堡蜘蛛网的碰撞半径稍大一些。
- 森林巨人更有可能在飞船附近追逐玩家后独自离开飞船。
- 稍微增加了弹簧头的脚步声影响范围。
- 胡桃夹子能够在瞄准时轻微移动。
* 它们只有在向同一个人开枪好几次但却没有杀死对方后才会这样做。
- 使小丑花更长的时间开始启动。
- 添加了一个新的日记帐记录。
- 修改了地堡蜘蛛文件以修补一些混乱的行为。
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