《全民街篮》里老手都可能忽略的球员秘密
在b站、抖音、虎扑等平台上都能看到相关的广告,营销投入应该不小。
作为一个篮球游戏爱好者,深知这个赛道属于吃力不讨好的冷门赛道,对敢在手游盛行的年代做端游的研发团队由衷的敬佩。
早在去年我就参与过游戏的相关测试,看到了游戏从最初的皮肤+5到真正无数值;看到了玩家在群里对游戏机制的激烈讨论;看到了游戏官方真的放弃了球员抽卡;看到了游戏官方在尝试将球员“英雄化”。
他们可能真的在尝试去改变这个游戏品类的现状,也真的想做一款全民的街篮游戏。
作为一个稍有篮球游戏经验的玩家,在游戏官方qq群关注到了很多新手玩家刚入坑时对球员玩法的困惑,自己也在匹配中遇到了很多“不知所措”的玩家。如刚才所说,《全民街篮》官方这次是真的想做一款全新的街篮游戏,用常规篮球游戏认知去体验《全民街篮》,或许会成为大家的误区之一。
相信这款游戏的大部分玩家都对篮球有一定认知,有人就会觉得传统后卫不都是能传能投吗?那我选个PG或者SG,有空位就能投?又或者有人觉得传统中锋不就是篮板下蹲坑,专职篮板和盖帽吗?
其实并不然,
球员属性和技能才是决定球员玩法的根本
新手的误区之一:忽略了球员属性
新手玩家最可能忽略的就是球员属性和球员的技能。比如同样是PG的格雷与球球,从球员数值上看,格雷的得分能力非常差,但外线防守数值超高。当你忽略了格雷的数值,反而拿着格雷去投篮得分的时候,你会发现除了打铁还是打铁。相反,如果你用球球去防守内线,效果也一样微乎其微。
新手的误区之二:未重视球员技能的使用
《全民街篮》的球员技能分为1个被动技能和5个主动技能。
被动技能往往是需要触发某种条件才能激活的buff,而且被动技能大多都可以叠加。比如李锂的被动,在多次未命中3分时,可持续增加3分命中率,最多叠加5层。当你们队伍落后,而你的李锂正好被动层数很高时,在接近比赛结束,用一记3分绝杀比赛的快感无须我过多言语。
而主动技能也可能没有被新手玩家重视。关于“完美3分”或者“完美中投”,要求进攻方接球时面向篮板,且提前按投篮键。为何别人的投篮总能命中?或许就是他们选择了底线或者45度这种更好控制球员朝向的位置更容易触发“完美3分”和“完美中投”的主动技能。
《全民街篮》游戏官方一直在强调球员英雄化每个球员都有着不同的定位和玩法需要玩家从最开始的球员数值入门了解球员合适的玩法再到球员相关主动和被动技能的熟悉能够在游戏中流畅地触发和使用最后再到了解各个球员之间的配合和克制关系才能算上对《全民街篮》的球员系统有了一个比较全面的认知。
或许每个人都想成为库里但不是所有人都适合成为库里找到球员的定位和玩法才是《全民街篮》的胜利之道。
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