NVIDIA推出人工智能技术:游戏NPC的行为将更加逼真!
这项技术的目标是提升游戏中非玩家角色(NPC)的行为表现,使其更加真实自然,甚至在玩家离线时,NPC也能进行实时操作。
英伟达强调,这项技术基于大型语言模型,使开发者能够创造出具有“革命性对话、感知和动作生成能力”的NPC。英伟达将这项技术誉为“人工智能NPC技术的里程碑”,它将彻底改变NPC在沉浸式环境中的行为和反应方式。
生成式人工智能技术可以无缝集成到虚幻引擎和Unity等游戏开发平台中,有助于增强NPC的空间感知能力、优化他们的动作,并改善NPC之间的互动。这也意味着游戏角色在这项技术支持下,能够感知环境,并与其它角色进行互动,使得游戏体验更加生动和直观。
英伟达表示,这项技术将使角色能够执行复杂指令(如获取物品、跟随玩家移动、完成任务等),展现情感意识并参与互动,从而“改变游戏的叙事和互动性”,并为开发者提供“无限的可能性”。
英伟达还透露,玩家可以通过语音与游戏NPC进行实时交流,并得到即时回应。当玩家离线时,NPC们还可以继续相互互动。
这项技术已经可以实际应用,英伟达已经与米哈游、网易、腾讯和育碧等游戏公司展开了合作。或许在不久的将来,玩家与NPC的对话将不再局限于预设选项,而是能够真正自由地表达自己的想法。
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