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八重神子重做(个人向设计)

发布时间:2024-01-11 17:19:27
作者: 阿丘
浏览:375
根据枫丹时代的环境变化和一些历史传闻,对八重神子的技能进行了调整。

一、普通攻击·大御神乐
普通攻击:
以舞蹈召唤雷电,驱使狐灵进行最多三段的攻击,造成最多四段的雷元素伤害。
重击:
消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。被重击命中的敌人将成为杀生樱攻击的目标。同时,如果八重神子持有「发愿祝词」,则进行一次「秘神代言」。
秘神代言:
随机赋予八重神子以下效果之一:
喜:基于自身生命值上限,恢复一定生命值;
怒:雷元素伤害提升,持续5秒;
哀:元素战技冷却时间减少;
乐:立即恢复一定体力。这些效果将根据消耗的发愿祝词数量得到强化。
下落攻击:
凝聚雷霆的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成雷元素范围伤害。

二、元素战技
野干役咒·杀生樱:
对八重而言,驱役精怪就能解决的麻烦,自然是无须亲力亲为的。迅速移动并留下一株「杀生樱」。对位移路径上的敌人造成范围伤害。前进时杀生樱紧随身后生成,后退时则在施放原地生成。杀生樱施放过程提高角色抗打断能力,无后摇,位移速度快于冲刺。杀生樱具有如下特性:
- 间歇性对周围随机一名敌人降下落雷,每道落雷均造成具有雷元素附着的雷元素范围伤害,无视怪物水平方向的护盾,优先攻击重击命中的敌人;
- 附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害;
- 被杀生樱命中的敌人将进入祭物状态。处于该状态下的敌人受到来自队伍中的角色的雷元素伤害时,将为八重神子收集「发愿祝词」。每秒至多收集3段发愿祝词。拥有3次可使用次数。最多同时存在3株杀生樱,杀生樱创造时的初始阶位为壹阶,阶级初始至多提升至叁阶。若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,不会摧毁已有的杀生樱。杀生樱两两连线之后形成屏障,阻挡敌人的远程攻击;三株杀生樱连线之后的外接圆区域形成嘲讽领域「百鬼夜行」,进入「百鬼夜行」领域内的敌人将被禁锢。持续时间20s,冷却时间1s,倍率为450%。

三、元素爆发
大密法·天狐显真:
稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,附近的杀生樱将被重新封印,刷新杀生樱的持续时间和元素战技的冷却时间。同时,杀生樱将依次降下天狐霆雷,分别追踪距离八重神子最近的敌人,造成雷元素范围伤害。若场上存在「百鬼夜行」领域,则在最后一道天狐霆雷降下后,领域内发动一次爆发伤害。八重仅在此时需要露出天狐之凭证,号令雷霆。而看过宫司大人露出尾巴的家伙都已经灰都不剩了。因此,谨记于心——八重大人是没有尾巴的。技能伤害600%,天狐霆雷800%,爆发伤害1000%。即满级时倍率为600 800*3 1000=4000。
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