崩坏:星穹铁道-【崩坏星穹铁道】穹哔论丹恒饮月!最好防守就是输出
虽然饮月是版本强势角色,但也存在一些弊端,玩家评价也处于两极分化的情况中。
输出强力和达不到自己的心里预期两种争论相对明显。
如何培养运用好丹恒饮月发挥最大的优势才是最主要的,今天就来全面解析一下各个环节培养到养成这个角色。
定位:
饮月定位虚数毁灭属性,AOE群攻高爆发爆伤输出类型角色。
群攻有明显的优势,对单因为自身机制根据自身星魂也可完全驾驭,但星魂不够化对单有明显缺陷。
行迹伤害对相应虚数弱点的敌人有24%得增伤机制,非对应属性可选挂弱点的银狼搭配。
技能与机制:
饮月君非常吃高练度培养资源,而且并不是抽到了饮月就可以高枕无忧了。
一定要了解他的技能机制才能达到高爆发带来的收益。
不然空有一身本领也没有用武之地,无法发挥他的最大作用往往就会迎来所谓不满预期的情况发生。
换句话说不是光有就行,还要会用。
不会用饮月君都会责怪你……饮月君:“早知道烂池子里”
普攻:
两段攻击对单造成自身攻击力50%虚数属性伤害,可通过战技点强化3次,0点到3点展示不同攻击效果,且伤害属性不同,从单到复数群体伤害,伤害段数也随之增加最多为3段战技强化,攻击段数也由最初的2段变为,3段,5段,7段,自5段开始从第4段伤害开始扩散演变为群体伤害,扩撒周边伤害为30%、90%的虚数属性伤害。
战技:
强化普攻的BUFF,回合内最高强化3次,4段伤害后每一段的伤害增加6.0%爆伤伤害,效果可叠加最高上限为4层,也就是最大伤害为24%虚数伤害。
终结技:
攻击指定目标单体造成180%自身攻击力的虚数伤害,同时扩散周围目标,周围目标则承担84%得攻击力的虚数属性伤害。
释放终结技后获得两个逆鳞,可当做战技点消耗,上限持有最多3个。
天赋:
自身伤害提高5%,效果可叠加最高达到6层,30%得虚数属性伤害。
秘技:
增益无敌buff效果,此状态下无视任何攻击影响,并且攻击敌人进入战斗可以对其造成120%虚数属性伤害,外加一个逆鳞点。也就是说开局普遍的战技点外加一颗,但这一颗在饮月身上,毕竟是吃点大户,有逆鳞的存在也减轻了对内战技点的消耗续航能力。看到这个技能属性很多玩家认为又是一个强化普攻和终结技的角色。跟雀神一个道理,只要知道buff叠加与循环就可以打出最大收益。如果这样想恰恰相反就掉入了一个小小的误区。那么就来谈一下饮月的机制。
机制:
饮月在实际上手后给人的直观感觉就是伤害数值非常炸裂,其实在当前1.3版本虽然是强势角色,但他的整体伤害与其他主C的伤害基本差不多。并不会出现所谓的超模现象,不要被表象所引导,因为耗点的特性,队伍配比要也相对较高。在对单机制下,高爆发爆伤输出下,中间会有很长一段空挡期,这也拉回了他输出炸裂数值的平均值。
饮月释放普攻根据当前点按战技点选择释放怎样的普攻,十级天赋最多给6层爆伤伤害加成60%,按照倍率来计算,饮月无法做到全程吃满释放终结技,真实伤害加成也只有25%左右。每次buff消失后重新叠加的话,这个伤害并不是很高,所以就无法做到像青雀那样叠终结技来进行打输出,这也就导致了很多人玩饮月感觉体验感并不是很好的原因。但终结技也可以叠这个增伤buff,我们将这个流程反向操作,用终结技为普攻叠增伤,吃到的加成可以吃到54%得增伤,这样数值还是非常暴力的。所以说饮月的核心就是在普攻强化上,而且是核心暴力的输出全在普攻的数值上,最好生存机制就是暴力输出,只要火力充足就可以无视一切规则
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
专题推荐
发表评论