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崩坏:星穹铁道-【V1.4攻略】瞬秒托帕挂机虎克,以太战线骚攻略

发布时间:2024-01-12 14:19:39
作者: 阿丘
浏览:1824
UID:100225710;
按照我们的策略,可以迅速击败托帕和挂机虎克,但可能有些无聊。

最后,我会给大家推荐几个非常强大的战术,比如霸主级一回合2动4大5追击的梦幻爆发。

如果你有任何想法,也可以在评论区留言。

废话不多说,正文开始。



实际上,对付托帕最好用的就是初始阵容,关键在于外宇宙之炎。基本上一套组合就能轻松击败对手,而且猪猪的造型也很酷。

外宇宙之炎的配装如图,基本上出手就能结束战斗。让我来解释一下思路:

托帕是人型怪物,小组长会召唤员工,初始也有两个人形怪物。这个配装瞬秒的思路在于,外宇宙之炎最高攻击最后出手,配合前面队友打残的达到无限放大秒杀对面的思路。

操作流程如下:
炮手先手给战技和大招增伤(这样外宇宙甚至不需要在场外攒大招,有一格能量就行),然后外宇宙大招插队放一个压血,然后是猪猪平a全体压血,织叶者可以带“首次行动后再动”的紫色芯片,攒了能量的可以先手一个大,然后对准血少的“员工”将血量压到斩杀线(攒了能量和再动就是两个大和三动,不攒也有三动和一个大,压血线绰绰有余,别打死就行,织叶的战技是群伤,而伤害越打越高)。
这时候对面行动,不用管。
外宇宙之炎,因为“满额启动”,所以本回合开始满能量,放大秒一个残血出现新的残血满能量,然后循环至对面全灭。
“一回合结束”。
简单、轻松、惬意。
后面除了剧情还有红光的托帕,也是一个思路,逮着一个残血使劲放大就是了。
剧情虎克下面这套基本可以挂机,说一下需要注意的地方:
①猪猪带行动后无敌一次伤害的词条;
②近卫带减75攻击增血词条,以及专属的“士气”词条;
③炮手走追击带90攻击-30速度那个;
④尉官带:开局护盾(嘲讽),-1开大能量需求和随便;
⑤银鬃尉官的核心在于“持有护盾的”队友受击后反击,一回合最多3次回3点能量,开大后“刷新回合计数”。
其他的想必不用我多说了,技能的单嘲讽盾都给炮手以外其他角色,谁缺给谁,尉官无缝大,队友基本不掉血(毕竟打虎克顺属性是这样的)。

如果你不想照抄我的建议,只要你选的队伍主属性克制对面的“霸主宠”,这把就很好打了,其他基本都是挂件。敌人的金鱼不会带“不放终结技”的词条,敌人的狮子不会自爆,自爆机兵也不怎么自爆。

最后提一下几个很强的精灵搭配:
①自爆机兵:带首回合再动,攻击90速度-30,两个词条。第一回合两次战技90增伤吃满,然后开大上去送。顺属性能把霸主和对面两个其他打到血皮,上个金鱼就能秒了。
②仙舟的狮子头:必带复活币。可以选择带-1开大能量、提升血量、嘲讽等。这货肉得很,一把下来自爆两三次,霸主也给炸没了。
③仙舟的霸主:这个比较麻烦,属于骚套路。带“满额启动”,-1能量需求。队友挂件选“炮手”,提前刷满能量。这样开局放一个大出2金鱼,炮手充能2金鱼,自己回合满能量又是2金鱼。一回合6条金鱼(可以共存的),无敌!
④毁灭的虚卒:必带行动后免疫伤害(追求极限的可以不带!)机制是血越少伤害越高,自带烧血加速。但这咱也玩不太明白。带的是行动后免疫和行动掉血加速那个。机制很强但槽太少了。多一个槽输出能力能把自家的霸主按在地上锤。

最后也是最强大的⑤银鬃的炮手:辅助里的yyds!无敌!“霸主级辅助”!为什么?因为“满额启动”的能量是按角色行动回合开始来计算。又因为-1开大能量需求的芯片,4能量的霸主3能量开只是一般。但3能量的霸主2能量开大是什么概念?场外攒满能量,开局一个大,炮手拉满一个大,霸主回合“满额启动”又是一个大。如果你的霸主还带了“首次行动(平a、战技、大招触发)后再动”!又满能量又开一个大!(金人除外,金人开大后平a啥的不会能)一回合四个大!这就是霸主级辅助的含金量!而且每动一次炮手还带着追加打一次!任何一个顺属性霸主都可以带的超强小弟!
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