崩坏:星穹铁道-【V1.4攻略】托帕培养攻略|光锥期望、遗器推荐、配队建议
普攻。
在条件允许的情况下,建议将普攻也点满。
在满级情况下,普攻的倍率为100%,战技的倍率为150%。
点亮【透支】后,普攻也会被视为追加攻击。
在不改变目标的情况下,适当进行普攻可以提高全队的循环效率,这是非常必要的。
光锥建议
光锥建议
这可能是有史以来对全队输出提升最大的角色光锥。
【烦恼着,幸福着】可以标记敌人,后续全队对其攻击时都会提升暴击伤害。
即使只叠1层,也能提升24%的伤害。
这太强了。
以下是以【烦恼着,幸福着】为100%伤害模拟计算的期望:
叠5【唯有沉默】的期望伤害为80-95%。
这个波动主要取决于环境是否满足光锥要求,即敌方数量小于等于2个。在大部分情况下,这个期望值都是最低的,因为现在召唤小怪的精英/首领太多了。
叠5【论剑】的期望伤害为90%。
这个光锥完美地契合了托帕的机制。在标记一个目标并未击败之前,基本不会转火其他敌人。因此,论剑的增伤效果覆盖率较高。
叠1【于夜色中】的期望伤害为85%。
除了终结技暴击伤害外,其余对托帕都是有效数值。要吃满这个光锥需要160速度,所以默认你带了艾丝妲可以满足光锥条件。艾丝妲的机制也算契合。如果不带速度拐,那这个光锥的价值会下滑到和星海差不多。
叠1【如泥酣眠】、叠5【星海巡航】的期望伤害为80%-85%。
这两个光锥都是一个覆盖率问题,特性只能稳定触发部分,可以造就一个虚高面板。实际上,它们不如叠3论剑强。看看背包内是否有这些光锥吧。
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