崩坏:星穹铁道-【V1.3前瞻】 符玄 光锥数值详细分析对比 选择

五星光锥对比总结:单纯以坦度来说,【记忆的质料】比【致胜的瞬间】大概高6%。

没有血量的差别,【致胜】比【记忆】多个嘲讽,充能更快点。

专武肯定会比【记忆】和【致胜】强,不然谁抽啊。

如果有团队提升,那将是绝杀。

四星光锥对比:四星里最适合的只有【朗道】和【余生】,其他都不太行,差太多了。

①【朗道的选择】(顺带一提,在饮月光锥池子里有):增加受击概率,减伤24%,生命值6576(算上穷观阵我们取6700吧),防御力1195.2(对比1000防御力,相当于减伤9.9%)。

对比1000防御力,等效血量8308。

【朗道】和【致胜】对比,但纯轮减伤来说,朗道更高一点,【致胜】比【朗道】高三百多滴血,总计差值在5%以内。

②【余生的第一天】:24%防御力和全队12%属性抗性相当于12%减伤。

后期一个角色少说3000血,12%减伤,等效360血。

生命值6576(算上穷观阵我们取6700吧),防御力153.72(对比1000防御力,相当于减伤21.17%)。

对比1000防御力,等效血量9092。

朗道加嘲讽,可以更好的充能;余生加全队的坦度,这就要看符玄具体的充能情况和自己光锥的情况了。

符玄专武之下第一梯队光锥:【致胜的瞬间】、【记忆的质料*5】、【朗道的选择*5】、【余生的一天*5】。

这4件光锥之间整体差距不大。

【记忆的质料*5】是对符玄坦度提升最大的,并且有效果抵抗;【余生的一天*5】对全队坦度提升最大;【朗道的选择*5】对符玄的受击概率提升最大;【致胜的瞬间】对比符玄【朗道】血上限高300以上,减伤稍微弱1%。具体如何选择就要看你自己的光锥情况了,当然也可以在评论里问我。
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