崩坏:星穹铁道-星穹铁道-真理医生前瞻:多核战术下的主C追击,托帕银狼共赴云霄
原本没有计划讨论真理医生。
毕竟星铁的限定主C都一直在同一个档位上,XP抽卡就好了。
但没想到真理医生马上就要成为持有率最高的角色了,啊~这炙热的真理!这下不得不深入研究了。
结果越看越喜欢——对单,多核,大招协同队友攻击,但是自己不能触发。
懂了!是你!真理医生的技能机制相对简单,核心是天赋的追加攻击。追加攻击的倍率占比在65%左右。追加攻击有两种方式触发,一种是施放战技时触发。另一个是大招标记敌人,队友攻击被标记的敌人时触发,最多触发2次。
真理医生是一个主打对单的主C,他的战技、大招、追加攻击都是单体伤害。不过天赋的追加攻击有个特点,如果追击攻击施放前目标被消灭了,那么追加攻击不会取消,而是改为攻击随机敌人。例如真理医生一个战技把敌人戳死了,那么追加攻击就会打到另一个敌人头上。这能稍微弥补真理医生的对群能力。
星穹铁道的对群并不是真正意义上的对群。隔壁原神20个敌人靠在一起,香菱一转就是20倍的伤害。而星铁的格子有上限,敌人数量最多只有5个。群攻最多对5,扩散最多3目标,伤害上限都被控得明明白白。因此星铁对单最大的问题不是伤害问题,而是伤害溢出的问题。强力对单角色对群时一个个戳,最大的问题是伤害全溢出浪费掉了。如果有个机关枪式的高频对单角色,转火机制足够优秀,那在星铁中对群也不会有太大问题。烟花妹恨不得连夜投奔星铁。
因此真理医生天赋追加攻击的自动转火机制,能稍微弥补了对群能力,但也不多。要真正解决对群问题,最好是再带个副C。通过简单粗暴地提高进攻频率,来解决对多个目标的问题。所以说真理医生的定位是多核队伍中的主C。托帕炒股赢麻咯。
真理医生在配队上的限制,除了要带副C外,还需要带能给敌人挂负面效果的队伍。真理医生攻击的目标身上的负面效果数量,会影响真理医生的双爆,增伤,以及触发追加攻击的概率。三种收益吃满的层数不一样。建议保底要吃到三层,也就是被攻击单位身上至少要有三个负面效果,确保追加攻击能100%触发。多余的层数当做额外收益就行了。
真理医生的秘技有一个减速领域,行迹被动能在战技攻击后降低效果抵抗。理论上真理医生本人就能给敌人挂一到两层。但这两个负面效果的触发都不是固定概率,而是基础概率,也就是需要效果命中。真理医生作为主C,肯定不堆效果命中。所以真理医生给敌人上负面的能力不太稳定,最好多多依靠队友来帮忙。例如托帕、银狼、佩拉、艾丝妲、寒鸦、杨叔等。
真理医生抬高了托帕一命和银狼二命的股价。托帕本身就很契合真理,一命增加了关键的一个负面效果,能直接省掉一个格子。腾出来个格子给谁?当然是给无敌的阮梅了。银狼二命则是提供了一个常驻的群体负面效果,缓解了真理医生在转火时,新目标的负面叠层问题。而且二命银狼本身也是个合格的副C,和真理有不错的契合度。
另外,零命或者一命银
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