元气骑士-【RT】圣骑の飞盾打击
当天我就恢复了正常的生活,两天加一个晚上,我终于完成了任务。
一上手,我就爱上了它。
废话不多说,我们直接开始吧。按照惯例,先来个引子。
引子:
圣骑士:骑士,我希望你能给我的一二技能点一个赞。
骑士:看在你我两人共坐一张沙发四年的份上,我明白了。(伸出手点赞)
圣骑士:骑士,人类的能力还真是有限的啊。我从短暂的人生明白了一个道理,人越是想要变强,就越容易因为意料之外的情况而失败,除非成为超越人类的存在。
骑士:什么意思,你在说什么?
圣骑士:我不做人啦,骑士!我要成为超越人类的存在!(拿起盾牌向骑士扔去)
懂的都懂我在玩什么梗(滑稽)。
前提:肝技能书
想体验的话可以暂时用体验券代替。至于怎么肝,下面详细说说。
首先要去的地图是遗迹。打BOSS时看见有通道说明自己已经触发了墓穴。打完boss解谜后就可以进去。墓穴小怪的伤害比较高,所以要额外小心。
甲虫王的话这里要么秒杀要么够肉慢慢耗。甲虫王的护盾很容易打掉,这时不要犹豫尽快输出,能打多少血打多少。等会甲虫王就会把护盾回满,这是最恶心的一点。除此之外,甲虫王会放跟踪的地震波,而且很疼,要绕圈跑以防掉入深坑。甲虫王的弹幕和另一种多条直线冲击波也要提防。
骑士、工程师、警官等输出强的角色能速灭甲虫王。圣骑士一二技能这类够肉的也可以选择。
除此之外,精灵黄忠皮肤是打墓穴小怪掉落令旗,这点也不要错过。
墓穴bgm要完成全程不掉下深坑,我用警官三技能过的,小心地走和小心地打怪就行。
墓穴的两种因子,不掉血过关的得到赐福手杖,近战武器攻击力+1,死亡后1血复活一次;复活通关的得到盗墓者诅咒,毒盾失效,并且接下来4个箱子是空的。
介绍篇:
介绍:装备盾牌强化防御力,之后可将盾牌投掷出去。
升级后加强效果:装备盾牌时顺便给队友回复护盾和能量(自己也能回复)。
详细解释:
1. 装备盾牌后,盾牌为主武器时会得到两点免伤(即增强防御力,和二技能一样的免伤,好评)。以图为证,本来踩陷阱没有刺盾应该吃两点伤害的,但持盾之后变为零伤。
2. 盾牌投掷出去之后击中敌人必定暴击并将其击晕(似乎是首次击中才会击晕),Boss也不例外,暴击伤害为六点。
3. 盾牌可以穿透箱子,但在地牢的墙壁一般不行(除非在通道扔了盾牌然后到另一个房间此时盾牌才会穿透一切飞回你身边),只能在墙壁间反弹,墙壁间反弹的次数为7次,在怪之间反弹效果相同,但一次最多能击晕六只怪(多个怪之间来回弹),效果还是不错的了。
4. 持盾后瞬间和盾牌飞回手上的瞬间回复两点护盾和十点蓝量,但可以受到药水效果增强天赋的加成,一定程度上给予了圣三更多的潜力。而且官方预告也有说明,投出盾牌后再点一次技能键即可召回盾牌,这种方法一般情况下不推荐,除非是没怪了或者急需回盾回蓝(有一说一,和雷神之锤的灵性有的一比233)。
加成篇:
天赋:飞盾吃的天赋实在不能说多,也就那么两三个。
技能CD减少=药水效果增强>元素暴击双倍伤害>连击次数增加>子弹反弹。
解析:CD减少效果不用说,飞盾的CD不算很长,估测七秒左右。药水效果增强的话,让我感到非常快乐,因为加成之后,由两点护盾十点蓝量增至三点护盾十五点蓝量,一次技能回复两次(持盾和归位各一次),无论是单人还是联机都是很强力的支援存在,所以见到了必点,它会让你在接下来的冒险中感到如鱼得水。元素暴击双倍伤害能进一步增加伤害为12点一下,增强输出能力。连击次数增加能增加一次弹射次数增至九次,看见后可以选择。子弹反弹就多一次反弹次数,打的怪更多,但CD短弥补了这一不足,可有可无。
雕像:首选狂战士雕像或圣骑士雕像。狂战士雕像补充了伤害上的不足,变为十点伤害和击晕;圣骑士雕像则能进一步增强防御,适合容易受伤的玩家。
导师:导师加强之后我非常感动,因为圣骑士总算学会盾牌的真正用法了(雾)。说白了加强效果就是开一个短时间的(正六边形)护盾,即圣骑士送给玩家的红武盾牌的护盾,能防一切子弹,也吃近战反弹。除了不能反弹的子弹之外,总的来说进一步增强了防御能力。
饰品:五周年版本新增的饰品中,巫族图腾能增加盾牌伤害(加一点)。
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