元气骑士-关于警官的一些看法(新帖有最全警官解析)
初始武器:
升级后面板:升级后提高暴击率,自带无需暴穿的穿透效果。
伤害中等,射速偏低,建议能换就换。
一技能:
每发子弹造成8点伤害,暴击时造成16点伤害,可以叠加,最多叠加6次,理论最高伤害为96点,50次射击统计均值为64点。
附加情况:军官升级技能后,左轮可叠加7次。
强化子弹:
1. 同初始武器,自带穿透效果。
2. 狂战士雕像触发后,每发子弹造成10点伤害,暴击时造成20点伤害,理论最高伤害为120点,条件有限,暂无均值伤害统计。
技巧:
1. 防止进门死:理论上均值64点伤害可以秒杀除3关精英怪意外的任何小怪,进门攒够6发可以有效防止进门强行破盾,提高生存几率。
2. 技能延迟:技能打出去的时候单点攻击键会有短暂延迟,导致无法顺利开枪,近战消弹幕。使用技能不建议单点或者长按。
3. 武器选择思路:因为技能输出不算很低,所以有两种思路可选。
第一种:输出靠技能,选择高频率近战武器(如光剑、***),切枪输出的远程(如千本、手榴弹)属于比较稳健的思路。
第二种:双切思路,利用技能的无延迟,打爆发输出(如技能加狙、布朗线圈炮等卡顿输出)。近战可选择大范围低频武器(如大剑、长柄斧)。另外,强烈推荐漫游左轮,双切极品。属于走位自信的思路。
二技能:
自瞄技能,小怪掉落1铜币,精英怪掉落1-2银币,boss掉落金币数量不确定。大幅度提高精确度,对散射武器非常有利。
附加情况:军官升级技能目前个人感觉是提高冷却时间,对自瞄精确度和暴击率提升影响并不明显,没有官方说明实在难以判断。另外对于激光类武器、三代霰弹枪、樱花枪等武器没有自瞄效果,但保留赏金及暴率提升效果。目标更容易受到暴击:实际体验个人判断是以武器暴击率为准。
技巧:
1. 经济碾压:理论上在一二层小怪输出不够压力的情况下,一层可以有效地攒够近200金币,可以最大自由度地选择需要的武器。
2. 大大提高了冰冻法杖、突击火箭、红色响尾蛇、自然法杖等武器的输出效率,使一些控制武器的控制能力进一步提高,对boss相当强力的技能。
3. 武器选择:冰冻法杖、冰冻法杖、冰冻法杖,或者各种精确度低的输出武器。
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